邓弗里斯:今天我们没有达到德国队的水平,这很难接受但必须诚实
2761 2025-12-19 05:34
在科隆游戏展上的不必最新亮相中,《忍者龙剑传4》的担心表现愈发亮眼,距离10月的忍者容充%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91build%20your%20own%20two%20way%20radio正式发售也越来越近。鉴于主角八云在宣传中占据主导位置,龙剑龙玩家们也好奇究竟能在多大程度上操控系列标志性角色隼龙。传总

在接受IGN采访时,不必《忍者龙剑传4》游戏总监平山正和确认,担心由于八云是忍者容充故事主角,因此他占据了大部分的龙剑龙%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91build%20your%20own%20two%20way%20radio游戏流程。不过,传总隼龙同样可在特定章节中操控,监隼节内而且这些章节将提供“相当充实”的玩章内容。
“在整个故事中,不必玩家将有超过一半的时间操控八云。”平山表示,“话虽如此,故事中也有专属于隼龙的章节。而且并不是说你只会短暂地操控一下隼龙就结束了,而是会有非常丰富的内容让你以隼龙身份去体验。”按照官方预计的15至20小时流程来算,隼龙的游玩时间大约可达到7至9小时。

对于希望以任意角色完整体验游戏的玩家,章节挑战模式也将提供选择。“这允许玩家在游戏中自由游玩不同章节,并能使用任意角色。”平山解释道,“所以在首次通关后,你完全可以用隼龙重玩全部章节。相反,你也能在隼龙的故事章节中使用八云。因此,在首次通关之后还有大量内容可供体验。”
相关内容还包括“炼狱”——类似“勇气试炼”的可选战斗,以及对抗已击败过的Boss的挑战任务。系列传统的“超忍”难度也将回归,同时为新手提供“英雄模式”,帮助他们更顺畅地融入战斗。

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,首发加入XGP。