游戏制作人宫崎英高在接受Edge杂志采访时表示,宫崎与《权力的英高游戏》作者乔治·马丁会面讨论《艾尔登法环》就像“与老朋友谈话”,并且他还透露了更多关于他们是解释%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91kettlebell%20for%20beginners如何合作的信息。
乔治·马丁帮助构建了《艾尔登法环》的为何奇幻世界,实际上是乔治它的历史和主要人物,不是马丁游戏情节。宫崎英高说乔治·马丁在他们见面之前就已经知道游戏《黑暗之魂》了。合作环
宫崎英高说:“与他交谈后,登法我立刻意识到他的宫崎技巧和他对奇幻题材的热情,对游戏也是英高如此。我们之间有一点代沟,解释%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91kettlebell%20for%20beginners所以我对去参加这次会谈感到有点担心,为何但在很多这样的乔治对话之后,就变成了像和老朋友谈话一样。马丁”
“与一个对相同事物充满热情的合作环人进行对话,展现出对这些奇幻世界的纯粹喜悦和好奇心,这感觉很新鲜。”
这两人在职业和个人方面都非常尊重对方,这也帮助宫崎英高告诉乔治·马丁,FromStofware只是想让他写《艾尔登法环》的历史,而不是真正的故事或游戏文本。
宫崎英高说:“一开始,我们给了他这些非常模糊和广泛的主题和我脑海中萦绕的神话,以及我们通常制作的游戏类型,还有我们想在游戏中探索的主题。”
“这一切都很散乱,也很模糊。然后他会带着很多想法回到我们身边:这个,这个,还有这个怎么样?这样的交流开始了思想的交换。”
乔治·马丁向宫崎英高和他的团队提供了描述《艾尔登法环》不同部分的文本样本,比如它的历史或重要人物,以及世界的“骨干”故事。
来自FromSoftware的开发者解释了这些内容并创造了一款真正的游戏,宫崎英高说道:“马丁在他作品中所处理的问题为游戏本身提供了这些主题,所以这是我非常感激的。”
《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
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