《赛博朋克》系列的直都者确创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的赛博赛博咨询。

庞德史密斯表示,原作正因为他从开发初期就介入,认深因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,度参“我从头到尾都参与在其中,直都者确这意味着我可以提出意见,赛博赛博我们也能让作品更贴近预期的朋克朋克赛博朋克风格。”
他举例称,原作%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91pilates%20exercise%20balls曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的认深武器提案,并强调赛博朋克中的度参枪械应更具现实与压迫感,“那些武器不是直都者确银色的科幻玩具,而是赛博赛博黑色、粗犷、朋克朋克令人畏惧的现实产物。”

庞德史密斯还透露,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,包括新作中的世界观设定、媒体内容等细节,并保持与他密切沟通。“他们经常向我展示正在制作的内容,我们始终保持一致的方向和理解。”
此外,演员基努·里维斯此前也表示,希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。
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