被双平台封杀恐怖新游《HWhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91jeremiah%20craneorses》IGN 7分:压抑且极具冲击力!
恐怖独立游戏《Horses》的被双媒体评测现已解禁。其中,平台IGN给出了7分的封杀N分WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91jeremiah%20crane评价,并表示该作展现了电子游戏互动性最具冲击力的恐怖部分。

以下为IGN评测内容:
《Horses》讲述一名名为安塞尔莫(Anselmo)的压抑20岁青年因父母要求被派往乡间农场工作两周的故事。游戏中,且极所谓的具冲击力“马”被设定为头戴马面具、被迫充当牲畜的被双人类角色,玩家将在农场主的平台控制下完成一系列任务,包括日常农务与具有压迫性的封杀N分兽医操作。随着流程推进,恐怖故事逐步呈现农场主的新游WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91jeremiah%20crane行为方式及“马”的来源背景。
游戏采用黑白画面、压抑字幕卡对白、且极真人片段与3D动画混合的呈现方式,配以极简声效,营造具有强烈压迫感的氛围。玩家每天需根据任务清单完成喂食、砍柴、清理马厩等活动,并在开放的小型场景中与诸如法多(Fido)等NPC互动。期间,玩家还会接触到农场周边的数名“本地人”,包括兽医、商人及神职人员等,这些角色在叙事中扮演与农场主行为体系相关的角色。

游戏过程中会出现安塞尔莫的梦境片段,以象征性的剧情方式呈现其心理压力与农场主的影响。开发团队通过象征画面与对白推进叙事,而非依赖大量文字说明。
在流程设计上,部分玩家可能会遇到指引不足或任务触发条件不明确的情况,导致搜索道具或反复尝试操作,从而影响整体节奏。游戏整体时长约为三个小时。
《Horses》以短篇形式呈现,核心关注点包括道德困境、心理压迫以及互动叙事在恐怖作品中的表现方式。影片式结构与象征性内容构成其主要特色,而玩法部分则以简单任务与环境互动为主。游戏目前已上线,通过其独特叙事方式向玩家展示一个压抑且具有象征意味的恐怖世界。

值得注意的是,此前我们报道过,《Horses》因遭遇 Steam 的严厉封禁、损失两年开发成果和 10 万美元成本而濒临腰斩,近日又受到Epic平台的封禁。该平台在距离原定发售仅剩24 小时时拒绝上架游戏,尽管此前已经完全批准了最终版本。
目前,《Horses》已在 GOG、Itch.io 和 Humble 以 4.99 美元的价格上架,但开发者也承认:在Steam和Epic两度遭封后,游戏的生存机会已变得微乎其微。
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