世界杯,令我高叫、發狂,累困、疲倦
日本游戏综合情报媒体Famitsu近日公布了日本游戏主机行业统计数据,个游数据显示2023年日本游戏家用主机市场规模年增7.8%至4038.8亿日元,戏主选已经连续两年增长。机销%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91chad%20wright%20navy%20seal%20wikipedia
而索尼与任天堂这两位游戏主机领域的量翻巨头,却在游戏主机领域的倍个包揽表现差异明显,一个游戏主机销量翻倍,游戏一个则是前榜包揽了游戏软件销售前十榜单。

根据公布的单索统计数据显示,日本家用游戏主机的尼任规模增长主要得益于索尼PS5供应链问题解决,在硬件方面创造的天堂%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91chad%20wright%20navy%20seal%20wikipedia销售额。索尼PS5在2023年销量达到了258.7万台,个游同比增长了124%,戏主选推动日本游戏主机硬件销售额增长27.5%。机销
对比之下,量翻任天堂在硬件方面的倍个包揽表现就比较令人失望,其Switch系列游戏主机销量为406.3万台,虽仍排名第一,但是销量已经是连续三年下滑。

任天堂在游戏软件方面相较于索尼还是有着巨大的优势,从游戏软件销售情况来看,任天堂Switch游戏平台包揽了前十名最畅销的游戏。其中《塞尔达传说:王国之泪》以192.9万套销量位居榜首。

想必还有小伙伴关心微软Xbox在日本家用游戏市场的表现,但数据表明微软Xbox Series X/S去年在日本仅仅卖出了141712台游戏主机,与索尼和任天堂的表现可谓是天差地别。不过微软收购了暴雪,或许在经过业务整合之后,2024年的微软在游戏主机领域能够变得更具有竞争力。
























