《杀戮尖塔2》开发%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91exercise%20ball%20to%20induce%20labour者访谈 新角色“亡灵契约师”详解
Mega Crit于今日(2025年12月5日)在“PC Gaming Show: Most Wanted 2025”线上发布会中,杀戮师详公开了预计于2026年3月发售的尖塔角色解新作《杀戮尖塔2(Slay the Spire 2)》的最新开发者访谈视频。视频不仅涵盖了主创团队的谈新%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91exercise%20ball%20to%20induce%20labour开发理念,还重点深入解析了高难度新角色“亡灵契约师(Necrobinder)”的亡灵召唤与即死机制。

在视频中,《杀戮尖塔》开发者兼Mega Crit联合创始人Anthony Giovannetti和Casey Yano出镜,杀戮师详分享了他们对该系列的尖塔角色解情感、制作续作时的谈新考量,以及《杀戮尖塔2》的亡灵主要特色。

此次访谈的重头戏在于对新可玩角色“亡灵契约师”的机制拆解。据介绍,杀戮师详亡灵契约师拥有包括“召唤”名为“Osty”的尖塔角色解仆从协助战斗、通过堆叠Debuff(减益状态)使敌人直接即死的谈新“厄运(Doom)”系统,以及与之配套的亡灵高强度抽牌机制。

Giovannetti在视频中直言:“亡灵契约师是截至目前我们设计过最复杂的角色,《杀戮尖塔》的资深玩家在上手体验时一定会感到非常享受。”

此外,艺术总监Marlowe Dobbe在视频后半部分登场,介绍了本作独特的世界观构建理念:在打造正统奇幻世界的基础上,刻意融入了趣味性与怪诞感。视频还收录了大量实机战斗演示及珍贵的开发幕后画面,值得玩家关注。










