《心灵杀手2》开WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20prime%208%20manual发预算超支 是因为追求创意突破
《心灵杀手2》是心灵最好的恐怖游戏之一,虽然其反响不错,杀手但直至今年2月该作才收回成本实现盈利。预算因WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20prime%208%20manual近日Remedy表示,超支创意《心灵杀手2》因追求创意突破导致开发预算超支。追求

最近Remedy传播总监Thomas Puha接受外媒mp1st采访,他承认团队在开发《心灵杀手2》时超出了最初预算计划,心灵并强调预算管理的杀手重要性。Puha提到Remedy多次陷入严峻的预算因WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20prime%208%20manual财务困境,迫使工作室通过控制团队规模(很多人身兼数职)来谨慎规划着项目的超支创意周期和运营策略。
Puha直言,追求像《心灵杀手2》这种预算远低于预期的突破游戏,最终还是心灵超出预算。他认为这在游戏行业内是杀手较为常见的现象,因为开发者都希望尽可能地实现创意,预算因打造出最优质的游戏。
“我们在《心灵杀手2》项目上确实超出了预算”,这或许解释了为何该作在很长一段时间内都没能实现盈利,直到最近才收回开发成本。










