微软近日发布博文称Xbox云游戏服务全球增长显著:Game Pass用户云游戏总时长同比增45%,微软其中主机端增45%,云游PC/掌机等其他设备增24%。戏总显著WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91biggest%20gantry%20crane%20in%20the%20world博文未明确具体时间范围。时长

新兴市场是增长核心驱动力,尤其向印度市场扩张(该国超5亿玩家)。较去加目前服务覆盖全球29个市场,年同阿根廷、期增巴西等市场活跃玩家及游戏时长均实现“两位数增长”,微软WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91biggest%20gantry%20crane%20in%20the%20world需求激增促使微软紧急扩容服务器以避免高峰时段排队。云游

微软认为增长主因是今年8月策略调整——将云游戏服务从高价Xbox Game Pass Ultimate中解绑,提供更灵活选项,时长降低体验门槛。增长未来可能推出低成本方案,较去加如内部测试中的年同含广告免费版(未官宣)及此前传闻的独立云游戏订阅(未落地)。