为帮助玩家更清晰地认识“数码宝贝”与“宝可梦”之间的数码差异,新作《数码宝贝物语 时空异客》在叙事与世界设定上作出了针对性设计。宝贝该游戏制作人Ryosuke Hara近日在接受采访时表达了上述观点。制作WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91bass%20hoist%20the%20colors

Hara表示,尽管理解玩家对两大IP进行比较是可梦“意料之中”,但他希望这款作品能够展现出“数码宝贝”在核心概念与魅力上的差异独特性。“两者在怪物收集玩法上确有相似,显著很多玩家也同时喜爱这两个系列。各具但我们相信,特色WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91bass%20hoist%20the%20colors当玩家真正体验这部作品时,数码差异将自然呈现。宝贝”

为突出差异性,本作采用了面向新玩家的人宝叙事视角:主角被设定为对数码宝贝一无所知的秘密特工,随着剧情推进逐步构建认知、可梦解开谜团。差异在世界观呈现上,开发团队也刻意调整了节奏——玩家将首先在现实世界中探索,而后再穿越至数码世界,以此强化沉浸感与认知过渡。







