外网估算索尼SteaWhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91service%20truck%20cranem营收15亿美元!移植新鲜感步入消退

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《外网估算索尼SteaWhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91service%20truck%20cranem营收15亿美元!移植新鲜感步入消退》是 外媒Alinea Analytics 整理了一份重磅报告估算,外网自索尼开始将其第一方游戏移植到 PC平台(Steam)以来,估算感步已从中获得了 15 亿美元的索尼收亿WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91service%20truck%20crane收入。 這看起來可能是營移植一個龐大的數字,但值得注意的美元是,這是新鮮花了五年時間才實現的。作為對比,入消整個 PlayStation 部門僅在上個季度就創造了約 70 億美元的外網收入。
该数据公司指出,索尼还需要将其中的索尼收亿 30% 支付给 Valve,因此其从上述收入中实际到手的营移植钱大约是 12 亿美元。 根据其预测,美元《绝地潜兵 2(Helldivers 2)》是新鲜这家日本巨头在 PC 上发行的最畅销游戏,紧随其后的入消是《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》和《战神(God of War)》。 有趣的外网是,索尼在 PC 上发布的续作表现远不如前作。报告推测,《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West)》的销售速度比前作慢了三倍,同样的现象也出现在《战神:诸神黄昏(God of War Ragnarok)》和《漫威蜘蛛侠 2(Marvel’s Spider-Man 2)》上。
销量的放缓表明,索尼将游戏带到 Steam 的新鲜感开始消退,这些移植版不再像曾经那样产生同样的轰动效应。 缩短 PS5 版本与 PC 发布之间的延迟可能有助于改善这些销售情况,尽管索尼需要权衡这对自身主机的影响——尤其是考虑到即将发布的 Steam 主机(Steam Machine)以及微软打算将 Xbox 转变为开放生态系统的意图。 外网有传言称steam平台持有者可能会减少对 PC 的整体重视,这一点暂且没有太大说服力。不过就目前而言,假设这些估算是准确的话,很明显 Steam 对索尼来说是一个不错的“甜头”,但绝非其赖以生存的全部,但确实打开了一扇多年紧闭的大门。 |
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