在第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,半国《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布。人都
数据显示,打游WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91lego%20sort%20by%20color%20or%20shape我国游戏市场用户规模和销售收入两开花,戏国均创出历史新高。游戏用户
从用户规模来看,近亿今年1-6月,创历我国游戏用户规模近6.79亿,史新同比增长0.72%,半国创历史新高。人都
这意味着,打游WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91lego%20sort%20by%20color%20or%20shape几乎一半的戏国中国人都在玩游戏,游戏已然成为大众休闲娱乐的游戏用户重要选择。

与此同时,创历今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入也达到了1680亿元,同比增长14.08%,同样刷新历史纪录。
市场收入与用户规模同步增长,主要得益于多个因素。一方面,多款游戏新品上市后表现优异,超出预期;另一方面,多款长青游戏持续运营良好,收入稳中有升。
此外,电子竞技和小程序游戏增长势头强劲,也为市场收入增长注入了新动力。
细分市场中,手游已经彻底成为主流。中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%,稳居主导地位。
而客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。














