金庸先生笔下的江湖本质上是一个人与人之间、互相发生奇妙反应的射雕WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91car%20hoist%20motor世界。
而《射雕》项目组用「世界一服」的家居构想,给到《射雕》武侠开放世界的然和底子,定下宋次元的同建基调,请来金庸原著里的座城NPC和各位玩家一起共同演绎150年间的动态江湖——于是,《射雕》贯穿整个游戏的开测三天产业系统便应运而生了。

而參與過測試的網易玩家都知道,《射雕》产业系统最終的射雕目標,是家居一個集体共创的桃花源式“江湖社区”。
世界一服,然和做人人可交互的同建大世界产业
《射雕》中所有产业生成后,会永久出现在大地图上,座城所有人可以看见和交互。开测三天
这也就意味着每位玩家的WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91car%20hoist%20motor一举一动都会真实影响这个世界!

在本次「三端漫游」测试中,《射雕》项目组在中都地区设置了1028处宅基地,其中在无定坊周围(可以类比成北京二环)设置了45处,错落分布在主城四周。
想象一下,以后玩家每天早上醒来:
看向窗外便是永定河,映照晨曦;河畔对面是十里梅林,花落如雪;
而绝佳的位置让出门仅需消耗数分钟即可到达长庆楼;
若是来了兴致,引雕飞行越过山林,即刻就到了快活林附近……

并且在「世界一服」的架構下,所有玩家都在有且僅有一個的服務器里,大家可以和每位玩家甚至每位NPC交朋友,也可以一起游玩各個產業,每天都能收獲不同的新鮮感和樂趣。
人人有利可图的江湖职业,市场物品由玩家定价
从打铁到烹饪,各种身份体验南宋生活
在這個開放自由的产业系统中,玩家可以選擇不同的职业身份来体验不同的角色生活。
——匠作师可以制造数量多达4000种的各式家具、自行设计和生产建筑所需的材料,搭建出自己喜欢的建筑风格;
——淬炼师可以研究各种材料的特性,锻造武器和防具,以物易物;
——厨师可以烹饪八大菜系,探索不同食材的最佳搭配,送给心仪的侠客,或者与喜欢的人一起品尝美味佳肴……

同时《射雕》项目组为了做出现实中才有的开放性体验,产业里一切物品由玩家自己制造并定价。与此同时,随之形成新的自由市场环境,也让各位玩家可以从中实现真正的有利可图。
从兴建客栈到投资酒庄,玩法覆盖行业百态
《射雕》项目组在大世界里提供了极高的改建自由度,而在此之中,还有大量的配套玩法。
——有商业头脑的玩家投资餐饮客栈,和长庆楼搶起了生意,還設置了定时喷吐烟雾的家具,弄得一片仙气飘飘;
——有的玩家酿酒后埋在院中的梅林下,勾起了某位俠客的饞蟲,讓其夜半翻墻而入,還在留言板上留下一行豪气干云的“好酒好酒”;
——有的玩家搭建了博物館,其他玩家路過并探索对应的物品时,不仅能增长学识,而且还能获得隐藏的奖励……

所有玩家的产业相互连接,最终成为一片街区,各有特色;街区嵌入在大世界之中,随时可以和其他的玩家进行交互。

并且在游戏里,《射雕》项目组开放了“大宋点评”的社交玩法,大家可以像在真实生活中一般给其他玩家的产业点评、打分,或推荐自己的好友也去打卡等等。
和金庸群侠碰杯纵马,结为知己
帶來歡樂的不止有玩家,還有金庸江湖的NPC。
在智能AI的影響下,《射雕》里的NPC也會到自己感興趣的產業中游玩,或者和玩家們一起興辦產業,開設群俠主題特色派對。我們可以暢想,江南七怪某日來到無定坊:
——全金发正估算着茶博士售卖香饮子的商机如何,结果看到有吃错东西的玩家顶着debuff被抬入了医馆;
——而同行的朱聰小桌一擺牌一放,已經賺得玩家三日盤纏;
——韓小瑩拉著人去找掉隊的韓寶駒,看看他是在哪個馬場相馬,準備給牝马繁育……

玩家建造的一磚一瓦會影響大世界的所有人
《射雕》的产业玩法將大世界的設計權交給玩家,玩家建造的所有產業建筑,會動態地影響整個江湖的成員。
产业玩法的最终形态,是一个有着无限可玩性的丰盛宴会。

基础×创意=奇妙江湖,假設目前游戲第一篇章「鐵血丹心」里,項目組提供的部分是一百,玩家們在“江湖社區”中的產出是一百,那么大家在《射雕》可以遇到的隨機事件將會是二者相乘,也就是一萬。
項目組玩法(100) × 玩家創造玩法(100)=最終可玩內容(10000)
項目組提供的玩法內容,將會成為玩家們的創意來源,而玩家們的創意,將無限增加大世界中可體驗的玩法。
隨著版本更新,更多原著篇章和玩法實裝,進入《射雕》江湖的玩家數量也在持續增加。如此循環往復,生生不息,可體驗的奇妙之處,也就無窮無盡了。
彻底解放双手,从一键搭建到下线托管
5秒建成样板房
不论建筑大能还是设计小白,都能轻松筑造出自己喜欢的产业风格,這得益于《射雕》智能AI的加持。
目前產業玩法的基礎建造功能幾乎沒有門檻,不論是住宅、商業區還是娛樂場所,喜歡古典中式、異域風情還是江南水鄉風格,都能夠根據玩家的需求和偏好,一键生成多种设计方案,并且随时可以更换不同方案,每天都有新鲜感。

托管角色,下线也能保障收益
如上文所说,产业会永久存放在大地圖上,此外在玩家下线的時候,AI也可以自动托管大家的角色,代行運轉這個世界……
在各位玩家上线的時候,可以隨心選擇自己喜歡的玩法,沒有壓力地完成角色的培養和成長;而在下线之后,AI會以算法核對各位玩家的游戲習慣、副職業和江湖身份設定,做出符合玩家角色行為身份的獨特選擇。

大家在《射雕》這場古風盛會里,將可以感受最輕松快樂的派對,隨時可以開始,也隨時可以結束,沒有任何社交壓力和收益焦慮。
想必未来《射雕》也许会真正成为名副其实的桃花源,成功蜕变成一个动态变幻、持续运转的真實世界。

通篇看下来,我们可以了解《射雕》产业玩法的精髓:提供一个开放和多样性的环境,大家可以从中探索新的事物、展示自己的兴趣和个性,也可以通过与亲友共享欢乐时光,留下宝贵的回忆。
在南宋江湖里,雖然沒有現代意義上的派對,但人們也會舉辦各種社交聚會活動,或是好友相聚小酌一杯,或是祝賀生辰、婚嫁、豐收等民俗與慶典——無論這些活動還是派對,它們都承載著人們对美好生活的欣赏与向往。