在近期举办的锈湖新作WePlay文化展上,《锈湖》系列制作团队携最新作品《湖之仆从》惊艳亮相,团队并接受了游戏媒体的亮相WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91wallace%20crane深度专访。制作人Robin首度披露,文化这个以诡谲怪奇风格著称的锈湖新作团队最初仅有两人,经过十年发展至今才扩展至五名全职成员,团队其余工作则交由长期合作的亮相外部人员完成。这种精简架构被团队视为保持创作效率的文化关键。

关于备受玩家讨论的剧情时间线问题,制作团队坦言他们更注重游戏剧情间的团队关联性而非严格的时间顺序。新作可能设定在前作的亮相数百年前,这种非线性的文化叙事方式恰恰构成了《锈湖》系列的独特魅力。团队建议玩家按照游戏发行顺序而非剧情顺序体验,锈湖新作让自行梳理时间线成为游戏乐趣的团队一部分。

在艺术风格方面,制作团队始终坚持“表面温馨平和,越玩越不对劲”的核心特质。Robin强调,没有这种反差感就不是真正的《锈湖》。新作《湖之仆从》延续了与《锈湖:根源》相似的气质,同时引入了与过往剧情相连的新角色,让玩家在探索中发现关联。

面对中国市场,团队展现出特别的重视。他们不仅在小红书开设账号,更在《兔子先生魔术秀》中创新性地使用国内网盘链接作为解谜奖励。这种本地化策略体现了团队对中国玩家体验的深度考量。至于未来规划,制作团队明确表示将继续深耕《锈湖》IP,因为粉丝们的热情催更正是他们持续创作的最大动力。
