在2025年11月举行的赛博财务业绩发布会上,CD PROJEKT宣布,朋克《赛博朋克2》(Cyberpunk 2077的北美WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91mail%20and%20parcel%20sorting%20equipment续作)的开发团队已扩充至80余人。公司计划在未来两年内将员工人数翻一番,团队并全面推进开发工作。已达该团队由经验丰富的人超人士业内资深人士组成。

《赛博朋克2》波士顿核心团队扩充至80人
成立两年后,位于北美的赛博新开发基地波士顿中心已发展到拥有80名员工。最初的朋克WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91mail%20and%20parcel%20sorting%20equipment成员是参与过前作《赛博朋克 2077》及其资料片《往日之影》开发的资深员工,但此后该公司一直在积极从外部招募人才。北美
尤其值得一提的团队是团队的高素质。目前,已达波士顿中心超过90%的人超人士开发人员担任高级职位,这构建了强大的资深领导架构。新成员中不乏曾参与开发《GTA》系列、赛博《战神》、《魔兽世界》和《最后的生还者》等知名3A级游戏的资深人士,这充分表明该团队汇聚了业内顶尖人才。

未来两年员工人数将翻一番,开发工作将在北美和欧洲两地进行
“随着强大的领导团队到位,我们将把工作重心转移到招聘中级和初级开发人员上。我们的计划是在未来两年内将波士顿中心的员工人数翻一番,并随着项目的推进逐步扩大团队规模。”
开发架构并非完全以波士顿为中心,还将与位于波兰华沙和加拿大温哥华的工作室开展合作。未来,团队的目标是实现北美团队(波士顿)与欧洲/加拿大团队(华沙/温哥华)人员比例达到50/50,旨在克服地域分散带来的挑战,并融合多层次的经验和技能。
关于项目进展,该公司表示目前正处于“预制作阶段(全面生产前的准备阶段)”。虽然他们表示现在谈论何时进入下一阶段“还为时尚早”,但对迄今为止取得的进展表示满意。距离前作发售已过去五年左右,玩家关注点都集中在续作的后续消息上。
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