
Square Enix旗下JRPG系列新作《歧路旅人0》总监木寺康博与制作人铃木裕人近日接受专访,系列新城深入解析了这款定于12月5日发售的最高自由镇建造系前传作品如何通过创新的城镇建造系统,将系列标志性的度歧WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20estate%20beach“高度自由”理念推向全新高度。这部承载系列百年历史、人全提供超过100小时体验的系列新城作品,在保留经典叙事与策略战斗的最高自由镇建造系同时,进一步拓展了玩家自主决策的度歧边界。

制作人铃木裕人指出,系列新城WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20estate%20beach“旅人”之名定义了系列的最高自由镇建造系核心体验:“旅行本质即意味着自由,但更需要依靠双脚前行。度歧我们始终致力于打造能让玩家切身理解主角情感、人全引发共鸣的系列新城质朴故事。”这种对旅程感的最高自由镇建造系追求直接体现在游戏设计中,初代作品中的度歧偷窃机制便是一例——玩家既可窃取物品,也能通过纯粹购买完成整个游戏,多样化的玩法选择正是系列魅力所在。
《歧路旅人0》最大的革新在于引入深度城镇建造系统。铃木裕人阐释道:“我们特别强化了‘归处’的概念,玩家可自由规划家乡布局,安排心仪角色入住,并通过同居设定展现人物关系。比如让两位爱花角色比邻而居,周围点缀花卉景观——这些细节让玩家能将个人情感更深刻地投射至游戏世界。”

总监木寺康博补充说明了NPC系统的延续与进化:“区别于传统RPG,《歧路旅人》系列每个NPC都拥有独立背景与专属道具。本次我们着重打通野外指令与城镇建设的关联:散布世界的角色可被邀请入驻,城镇发展需求又与冒险历程紧密交织,由此构建个人领地与广阔世界的有机联结。”

值得关注的是,尽管城镇建造系统丰富多元,开发团队仍坚守自由原则——精心规划者将获丰厚回报,但无意在此投入的玩家也不会受到惩罚。《歧路旅人0》将于12月5日同步登陆PC(Steam/Windows)、PS5/PS4、Switch/Switch 2及Xbox Series X|S全平台。