如今市面上的今年近半电子游戏数量极为庞大,玩家被源源不断的超测新作发布所“宠坏”。新的游戏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91mexico%20jerseys%20world%20cup%202022统计数据显示,Steam再次创造新的发售纪录,2025年有超过19000款游戏在Steam平台上线,数用但其中近一半新作的户评用户评测数不足10条。

2025年发布的足条19112款游戏中,有9327款的今年近半评测数少于10 条。在这之中,超测更有2229款游戏至今未收到任何用户评测。游戏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91mexico%20jerseys%20world%20cup%202022这意味着今年上线的发售游戏里,超过十分之一完全缺乏来自玩家的数用反馈,无法为潜在买家提供任何参考依据。户评

对绝大多数非头部作品而言,足条如何被玩家“发现”仍是今年近半Steam平台上一道极其严峻的障碍。正因如此,很多开发者甘愿参与第三方促销活动,只为争取一个Steam类型标签,让自己的作品有机会被用户找到。
尽管Steam早已推出诸多内容筛选机制,包括用户评测、愿望单、发现队列、鉴赏家页面等,但要确保每款游戏都能公平地触达潜在受众,依然是一个复杂且尚无明确解决方案的难题。

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