在发售近半年后,城建出重城市建设类塔防肉鸽游戏《王之凝视》迎来了迄今为止最大的塔防图更新——火山。此次补丁极大地拓展了这款策略游戏的类肉%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20solar%20for%20ham%20radio可能性,为新老玩家都带来了海量新内容、鸽王新机制以及多项优化。凝增火
Steam商店页面:王之凝视

本次更新最大的視推山地亮點便是同名地圖「火山」以及“與地獄勢力的交易”為核心玩法。想要解鎖該地圖只要在威胁等级2的大更情況下完成墓園關卡即可。在本關關卡中,新新你將對抗六位全新首領以及隨時隨地將要噴發的城建出重火山。除新地圖外,塔防圖本次更新還帶來了諸多便利性改進,類肉同時進行了全局平衡性調整,鴿王修改了法術參數與首領屬性。凝增火目前,視推山地《王之凝视》在Steam正以35%折扣出售,大更現價31.85元(原價49元)。


完整更新内容:
新增地图:火山,只要在威胁等级2的情况下完成墓园关卡,即可解锁火山地图。
火山地图独有特色:
六位全新首领:
煤渣荒原之王——伊格纳豪格
哥布林神射手——烟眼
永恒火凤——烬羽
地狱巢主——斯卡克
敲钟人——哥布拉克
蠕虫之父——索尔乌姆
专属资源——地狱符文,这些符文可通过祭坛献祭、战斗挑战或地狱符文注能所建筑获取。收集符文可为崇拜计量槽充能,积累到一定阶段即可获得对应奖励,其中部分奖励为火山地图独有。
20个全新的事件,以及事件带来的%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20solar%20for%20ham%20radio全新功能(例如可将所有蓝图转化为部队)。
9种全新地狱营地,可通过特定奖励领取。每场游戏中,您最多只能解锁3种营地(每个等级一种):
魔胎农场,1级,可招募地狱犬。死亡时,使所有盟友恢复10%的最大生命值。
地狱传送门,1级,可招募地狱蛮兽。死亡时,随机施放一个非传奇级别的法术。
坩埚,1级,可招募地狱疣猪。每波开始时,吞噬己方最弱小的杂兵单位,使自身生命值提高100点,同时为你提供30金币。
地狱之书,2级,可招募邪魔。消耗一具地上的尸体,让所有己方部队每秒恢复5点生命值,持续3秒,同时使其最大生命值永久提高1%。
地狱哨站,2级,可招募地狱战将。每有一名地狱战将,所有单位死亡时就会有10%的几率发生爆炸,造成50点伤害。
眼魔沼泽,2级,可招募眼魔。每隔一段时间便会激怒友军。被激怒的友军攻击速度与移动速度提高3秒,同时永久获得5%伤害加成。
恶魔头骨,3级,可招募骨魔。每有一只骨魔,己方单位阵亡后的复活几率提高10%。
酷刑广场,3级,可招募歌利亚。每命中一名敌人,便额外获得2便士。
无底深坑,3级,可招募地狱之首。每有一只地狱之首,所有部队的攻击便可以额外造成5点燃烧伤害。
猩红哥布林与熔岩生物这两种新的敌对派系将考验您的统治手腕,它们拥有独特的技能与战术。
新增威胁等级效果,其中包括新词条“火山活动”。火山活动程度越剧烈,填充崇拜计量槽所引发的火山爆发就会越早降临。
游戏全局新增功能
商人将始终提供一件折扣商品,折扣力度可通过神器与顾问进一步提升。例如,某位顾问可使您从商人处免费获得一件随机物品。
您可以选择禁止特定建筑出现在奖励池中。该能力可通过王国永久升级解锁,并提升使用次数。
王国的升级树新增了“免费重掷一次”的全新能力升级,共有三个升级项目,每次升级都可以获得一次重掷机会。
新增了全新能力升级,允许重掷神器选项(传说神器除外)。
部分神器仅会在某些特定地图中出现。例如地狱合约,每当友方单位阵亡时,获得2枚地狱符文。
现在研究台也可生成1级部队建筑的蓝图。为了配合这项调整,我们降低了1级兵营在可选波次中的出现概率,同时相应提高了其他奖励的出现概率。
绝大多数士气类升级效果现可被动提升士气,无需凝视建筑也能生效。
士气详情弹窗将提供士气加成来源的具体说明。
新解锁的画作会显示一个眼睛符号,以便与已解锁的画作区分。
每击败一位火山区域的首领,都可解锁新的挑战与成就。
全新建筑
穿山甲树桩——这些毒术大师会协助您的战士作战,升级后还能进一步削弱敌人。
圣武士学院——这些战斗法师同样会享受到您的法术伤害加成。
野蛮人帐篷——这位狂暴的领袖不仅会亲自冲锋陷阵,也同样会为您的远程单位提供增益效果。
牛头怪营地——这群强悍的战士不仅能粉碎敌人,还能强化您的飞行部队。
17种全新神器
灵魂躁动魔典:己方部队阵亡时,会暂时复活为幽灵,在接下来的7秒内继续为你而战。
灵巧绷带:所有单位闪避攻击的几率提高4%。成功闪避攻击后,单位暂时获得50%伤害加成。
过滤燃料:每生产1单位水时,都会有4%几率生产1单位燃料。
超级金属:每生产1单位金属,都会使所有己方单位的伤害提高0.05%。
治疗战旗:友方单位阵亡时,有20%的几率留下一片有治愈效果的水潭。治愈水潭每秒恢复5点生命值,持续4秒。
沸腾怒火:每波开始时,随机激怒3个地狱单位,持续20秒(火山限定)。
恶魔翅膀:所有地狱单位造成的伤害提高30%(火山限定)。
黏土宝藏:在拥有此神器的情况下生产1000单位黏土后,可获得一件传说神器。
葡萄酒杯:每消耗30单位葡萄酒,士气就会永久提高1点。
献祭器具:每杀死一名敌人,法术伤害就提高0.1%。
赠品礼券:在商人处可获得100%的折扣,效果仅限一件物品。
魔法橡子:在拥有此神器的情况下生产1000单位木材后,可额外获得500单位木材。
地狱合约:每当友方单位阵亡时,获得2枚地狱符文(火山限定)。
经济适用房:所有建筑的建造费用降低25%。
面粉之神:每生产1单位面粉,就会使所有己方单位的生命值提高0.05%。
舒适把手:所有水井都有10%的几率生产1件家具。
意外发现:每当挖掘结束之后,都会出现一名弱小的亡灵单位加入你的军队(墓园限定)。
顾问
此次更新中,我們增加了4位全新顾问:
鼓舞大师:您每施放一个法术,士气就会永久提高1点。
鸡笼:每波开始时,召唤一名临时的小鸡骑士与您的部队并肩作战。
医师:部队与建筑的治疗能力提高20%。游戏开始时,获得一位治疗法师与医院蓝图。
掘金者:游戏开始时,在您的城堡中放置一座小型金矿。
我們還調整了部分已有顾问的效果,讓他們更能發揮作用,同時移除了貝蒂與智慧樹某些意料之外的效果。
双胞胎:获得1座基础建筑,可以免费开发基础建筑。
宙斯:现在会攻击生命值最高的敌人,每次攻击都会永久提高后续伤害。首领受到的伤害降低。
大聪明:游戏开始时及每5波时,获得一个自选法术。
索菲:提供一座独立建筑“研究实验室”。研究实验室的建造耗费比研究台更高昂,生成蓝图的速度也要更慢,但能够生成您指定类别的蓝图。
石巨人:建筑费用折扣:10% -] 20%。
凤凰:复活几率7% -] 10%,单位复活后会进入持续5秒的愤怒状态。即便是通过其他方式复活的单位,也同样能获得此加成效果。
黑豹:加成效果:10% -] 15%。
雅克:商人处随机一件物品免费。
鹰身女妖:可以看到所有后续首领的信息,而且每场首领战时都会召唤鹰身女妖参战。
掘金者:游戏开始时,在您的城堡中放置一座幸运之轮。
会计:市场出售家具的价格从1提高至2,游戏开始时获得一座木工坊。
智慧樹與貝蒂:基礎建筑將不再提供與這兩位顾问相關聯的建筑。
威胁等级
我們聽到了各位國王的反饋,了解到5級到6級之間的難度曲線過于陡峭,而最高威胁等级卻與之前的某個等級沒有太大區別。我們會通過以下調整來解決這個問題。
黑暗仪式覆盖的地块数量从100%下调至80%。
“敌方增伤II”这个词条提供的加成效果从之前的60%下调至40%。
与此相反,“强敌来袭III”这个词条提供的加成效果从50%提高至70%。
对不同级别敌人的“敌方增伤”词条效果进行了额外调整。
平衡性调整:整体
部分使用率较低的建筑费用下调或效果增强。
略微降低了部分1级部队建筑的建造费用。
强化了部分建筑的升级效果,提供更多属性加成。
延长了两种焰火法术的持续时间。
地块附魔器消耗的资源从金币改为水晶。
酒馆效果调整:当酒馆处于激活状态时,消耗的葡萄酒降低50%,葡萄酒带来的士气加成提升至20点。多个酒馆效果无法叠加。
木乃伊获得新特性,可为战场上所有己方部队提供1%的生命、伤害与攻击速度加成。无尽模式的敌人波次进行了调整,较弱的敌人波次会优先登场,难度曲线也会变得更加平滑。前期登场的敌方部队会被削弱,而后期登场的敌方部队会得到增强。总体而言,无尽模式整体难度有所下降。
無盡模式改為在威胁等级2通關后解鎖。
平衡性调整:首领
所有击退攻击对首领造成的击退效果均大幅降低。
玛拉瑟克斯
火焰猛击造成的伤害提高100点。
玛拉瑟克斯對王之凝视的移動效果發生變化,降低了凝視的移動頻率,但移動區域的地塊會暫時受到詛咒,生產速度降低。
玛拉瑟克斯的尖叫改為恐懼一半部隊,這樣他便可以在技能期間繼續攻擊,同時承受較低傷害。
沃尔卡
攻击伤害从250降低至200,略微降低造成的火焰伤害。
巫妖
生命值从4000点降低至3500点。
伤害与攻击速度略有降低,攻击对您的部队的击退效果降低75%。
墓园魔像
不再召唤普通僵尸,而是改为召唤亡灵骑士。
平衡性调整:国王
鲍德温
完成第一个任务需要的树木数量从15棵降低至10棵,奖励内容从400单位木材降低至300单位木材。
第二个技能的持续时间从10秒延长至20秒。
雷奥尼德
第二个技能的资源消耗从10单位葡萄酒改为20金币,持续时间从10秒延长至15秒。
秘法之主
第三个任务的法术要求从100降低至80,召唤的法师数量从12名减少至10名。
阿鲁卡多
第二个任务要求的损失单位数量从150名减少至120名。
雷欧
第一个技能会消耗20单位水,同时提供的资源从40单位降低至30单位。
第二个技能改为消耗15单位小麦。
第一个能力每次升级时,获得的士气加成从1降低至0.5。







