在国外社交媒体平台上,玩家门一个新趋势突然爆火:分享“无故遭人憎恨的死灰试图女性”照片。网友们纷纷发帖上传了电影与游戏中的复燃发帖WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%915%20ton%20crane%20rental女性角色。但有个不怀好意的用户账号发布了曾在2014年引发游戏圈巨大丑闻的“玩家门”事件主角阿妮塔·萨克伊西恩的照片,并配文称她"仅仅因为批评电子游戏"就遭到憎恨,为引玩引发了游戏玩家的女性强烈不满。

这条帖子目前获得近80万次浏览,结果并未受到帖子发布者的玩家门WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%915%20ton%20crane%20rental预期的同情,反而激起了强烈的死灰试图批评浪潮和玩家的愤怒,让游戏社区回想起十年前的复燃发帖那场惨烈的事件。以下几个观点主导了这种争议:

关于游戏批评的争议:在她的《电子游戏中的女性刻板印象》系列视频中,她指责游戏存在性别歧视。女性但许多玩家和开发者指出,主义者洗众怒她经常断章取义地扭曲游戏内容。不少玩家表示,她本人就是导致游戏中女性角色大规模"去性化"的原因之一。
众筹风波:2012年她筹集了超过15万美元制作教育视频,但许多资助者认为承诺未兑现,对成果感到不满。
在"玩家门"事件中的角色:她的观点成为2014年游戏社区大冲突(即"玩家门"事件)的导火索之一,该事件涉及游戏新闻伦理、开发者与玩家关系的讨论。
个人行为争议:近期她"与自己结婚"的象征性仪式(为庆祝40岁生日举办)让许多人感到怪异,加剧了负面观感。
这一事件表明,对许多游戏社区成员而言,阿妮塔·萨克伊西恩仍是充满争议的人物。而试图为她洗白的举动产生了反效果——不仅引发了新一轮批评,更唤醒了人们对不满根源的记忆。







