近日《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树接受外媒采访,滨口版第部他表示自己“追求简洁”,直树最终重制但不会删减《最终幻想7:重制版》第三部的幻想会进%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91diamond%20clear%20concrete%20sealer内容。

滨口直树说:“有些玩家可能误解了——关于我说希望第三部能简洁一些,行删大家可能以为是滨口版第部‘好吧,这意味着SE要缩减游戏体积,直树最终重制删除剧情内容,幻想会进游戏会更短,行删他们会把剧情删减掉’,滨口版第部%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91diamond%20clear%20concrete%20sealer但其实我的直树最终重制意思完全不是这样。所谓简洁的幻想会进重点不在于删减内容,而在于确保节奏感合适,行删故事推进的滨口版第部速度感合适。节奏要足够快,直树最终重制让人感觉能以合理的幻想会进用时完成游戏。但节奏必须合适,所以我主要想表达的就是这个。”
对于被许多玩家吐槽冗长拖沓的《最终幻想7:重生》,滨口直树再次重申:“就《最终幻想7:重生》最终结果,以及它为玩家带来的极致体验而言。我觉得《重生》的节奏、内容和平衡性完全符合我的预期。我并不觉得它被过度拉长,它没有让人觉得篇幅过长。我认为我做得对,很多人应该会同意我的看法。”

滨口直树透露在开发过程中,他会一遍又一遍地通关游戏,以确保游戏体验和平衡性都恰到好处。“我不想过分吹嘘自己,但就我作为总监的工作方式而言,我认为很少有总监能达到我的水平……这是我日常工作中非常重要的一部分。为此我也付出了很多努力。”