众所周知,又惊又喜燕自开放世界游戏《燕云十六声》上月正式推出以来,声制开发商Everstone工作室便取得了巨大成功。作人周万责任征WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91auto%20crane%205005h%20for%20sale然而,称两在近日接受FRVR采访时,又惊又喜燕《燕云十六声》的声制制作人Beralt Lyu却对游戏玩家人数表示意外。

尽管Beralt Lyu提到,凭借武侠题材的又惊又喜燕背景和特性,他对游戏的声制WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91auto%20crane%205005h%20for%20sale成功持乐观态度,但两周内吸引900万玩家的作人周万责任征成绩依然令他感到震惊。更值得一提的称两是,这一玩家数量远超团队内部对游戏成功的又惊又喜燕预期。他表示:“我们原本希望它能找到属于自己的声制玩家群体——那些会喜欢我们努力创造的自由度与神秘感的玩家。但两周900万玩家……这个数字确实超出了我们所有的作人周万责任征内部预期。”
也正因如此,Lyu表示,Everstone工作室对这款作品充满自豪。然而除了自豪,团队更感受到一种沉甸甸的责任。因为对工作室而言,900万玩家不仅仅是数据统计;这个数字意味着“九百万段独立的旅程走进了我们的世界”。

当被问及这份责任感对工作室及《燕云十六声》意味着什么时,刘柏源表示,这份感受从来不是团队的终点,而是持续开发和完善这款开放世界游戏所需的燃料。