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1438 2025-12-24 01:03
龙石战争手游是龙石龙石一款策略塔防游戏。游戏采用全3D的战争战争载游戏画面,搭配上实时光照效果以及真实的手游WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%912%201%202%20ton%20chain%20hoist昼夜变化效果,带给玩家沉浸式的下载游戏体验。玩家需要在游戏中建造各类设施来保卫自己的官方领地,通过各种策略搭配来打造出最强的版下版军队,成为这片土地的安卓真正霸主。
游戏内提供了丰富的龙石龙石兵种供玩家招募,不同的战争战争载兵种之间存在着克制关系,玩家需要了解各个士兵与英雄之间的手游关系,打造出一只战无不胜的下载军队。感兴趣的官方玩家快来下载体验吧。
一、版下版【千变塔防】
【自由城经营,安卓策略塔防战斗】
城防可自由经营建造,龙石龙石一千个玩家创造一千种城防布局。守城玩家可通过城门、城墙、陷阱、防御塔进行防守,配合守城军团及训养的巨龙进行反击,高度自由、丰富多样的塔防、经营、养成玩法,提供玩家轻松有趣的策略塔防乐趣;
攻城玩家则可在侦查布局,策略调整英雄及兵种编队,实时微操等战术手段,累积局部优势从而赢得战斗主导权,充分的感受到策略沙盘战斗的乐趣
围绕城市的展开的1v1、1vN、NVN塔防攻防战,WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%912%201%202%20ton%20chain%20hoist攻守间策略博弈其乐无穷!
二、【立体战争】
【3D沙盘真实战场,伏击空袭高打低】
游戏世界中融入了真实地形策略,悬崖、山脉、河流等多种元素,地面空中单位立体作战方式,带来全新且不一样的游戏体验。玩家可以利用地形优势埋伏敌军,或借助飞行部队穿越地面阻碍直接空袭敌人后方,以远打近,以高打低,通过各种战术手段,在这个3D立体沙盘战场上尽情展现自己的策略与智谋,体验战场的激烈与多变。
三、【策略为王】
【地空混合编队,前后排兵种搭配】
每个英雄与士兵都拥有独立的血条与AI,不同种族有不同的特长,精灵、矮人、巨龙。。。。。。作为指挥官,您将有机会尝试多种族英雄与奇幻兵种的巧妙组合,运用兵种克制、攻击距离及技能搭配等战略要素,构建出专属于您的最优军团阵型。
在战斗中,英雄与士兵能完美地还原真实战场表现,您将深刻感受到战争的每一个细节:战士攀登城墙的艰辛,骑兵突击包围的迅捷,飞龙高空压制的震撼,以及英雄们征战厮杀的壮烈,充分领略魔幻史诗战争的非凡魅力。
四、【即时战术】
【即时自由行军,战术随心所欲】
游戏采用U3D真实物理引擎,实时解算碰撞、击飞及城墙破坏,玩家可指挥军团自由行军,自由作战,无论是迅速进攻敌方弱点,还是稳健防守关键据点,都能随心所欲地制定战术,实现最优的战斗效果。
五、【不卖资源】
【加速道具免费,主堡一周可满级】
不卖加速不卖资源,加速资源全靠累积,没时间上线也不怕,离线溢出资源可以一键找回,再也不怕被逼肝!
优秀的减负降肝降氪的设计,减少城堡建筑升级资源量,增加更多资源产出来源,一键升级建筑与科技,主堡一周即可满级,时间不再浪费在开荒等待中,快速体验到龙石战争轻松且有策略的塔防战斗乐趣。
1、当建造队列空闲时,加速建造时间会自动累积,所以不必担心离线时浪费建造时间;
2、当累积时间大于建筑所需的建造时间时,可以消耗累积的时间,立即完成建造;
3、新手赛季初有3小时的累积时间,领主需要合理分配,尽快升级前期重要建筑,转化为战力,在大地图中建立优势;
4、加入联盟并且在主城内建造“联盟中心”后,建造每个建筑物时都可以邀请盟友助力建筑加速,以缩短所需时长;
5、着重提升主堡等级,以解锁重要功能为各阶段目标:
(1)内政官功能:主堡5级后,逐步解锁不同官职内容,领主可根据自身需求调整内政官任命的职位,提升收益;
(2)采集功能:主堡5级后,仓库可升至2级解锁铜矿采集,铜矿是前期建筑升级中最容易遇到产能瓶颈的资源,建议新手期优先派遣空闲队伍外出采集,以保证新手期的城建速度;
(3)英雄战力:主堡7级时,解锁龙石工坊,可进行龙石碎块的合成,同时英雄的等级提升至15级后可装配龙石,装配龙石后英雄的战力将有显着提升;
(4)军团战力:主堡11级时,在保证战争学院等级足够高的前提下,推荐将“统帅能力·1”的等级升满,可使军团1达到满编人口,提升各种战斗的胜率;
ps:主堡等级首日通常最高可提升至9级,不过即使领主离线,城建和科技时间也会自动累积,而且游戏城建升级很快,正常体验一周多即可满级。并且我们不卖资源、不卖加速,领主大人不用担心进度落后哟
(5)整体强度:优先升级练兵场、旅馆、战争学院的等级,保证前期战力并获得足够经验,确保英雄等级不落后。
6、主堡9级前,升级为线性,按照推荐点。主堡达到9级后,根据主堡所需总等级,依次提升重要强度建筑等级,补充部分升城防建筑等级,最后考虑资源建筑等级;
7、城防建筑与资源建筑具有相反的消耗特点:城防建筑相对时间短,资源高;而资源建筑相对时间长,资源低。合理分配资源和建造时间,可以提高城建效率;
8、当主要战力目标达成时,需要把培养重心逐步转向提升资源建筑等级,以提高长期的资源收益;
9、当资源匮乏时,可通过野外采集、龙巢资源秘境、远征关卡、主城商铺和联盟商店获取资源。
T0:茜莉丝、石诺、托尔
1、上述属于T0级别的强力角色,其中茜莉丝可召唤橡树果进行战斗。
2、托尔则具备优秀的控制能力,可以快速对敌人造成范围性伤害。
T1:奥索德、卡雷戈、哈罗、布巴
1、奥索德具有极强的抗伤能力,后期的输出能力也非常高。
2、卡雷戈在残血时的输出和生存能力很高,可以快速打出高额伤害。
T2:妮娜、阿喀琉斯、安德瑞娜
1、妮娜的技能可以克制全部空中单位,并且输出能力也非常优秀。
2、安德瑞娜可快速压制敌人进行输出,而且其技能还有禁疗效果。
推荐1:罗宾+西蒙+埃尔维斯
1、首先利用罗宾的技能控制敌人,然后接火球造成持续灼烧伤害。
2、接着使用埃尔维斯压制敌方空战单位,最后搭配西蒙和提高队伍的持续作战能力。
推荐2:泰伦+西奥多+阿喀琉斯
1、泰伦的技能具有治疗共享和攻击转化效果,搭配阿喀琉斯可快速将对方击败。
2、西奥多的技能可召唤小怪,并快速控场。
推荐3:安德瑞娜+西蒙+奥索德
1、上述阵容具有高续航能力,推荐新手玩家优先选择。
2、其中安德瑞娜会专克回血型目标,西蒙则具有极强的治疗和辅助能力。
迁城
領(lǐng)主們加入聯(lián)盟后,通常需要遷移自己的主城,從而方便參與聯(lián)盟的集體活動(dòng)。游戲里常規(guī)的迁城手段是先建一個(gè)副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬過去。每3天會(huì)有1次免費(fèi)修建副城的機(jī)會(huì),次數(shù)用完后如果還需要迁城,就需要花費(fèi)龍幣了。
如果遇到突發(fā)狀況,領(lǐng)主們需要盡快迁城,則可以使用緊急撤離。花費(fèi)一定數(shù)量的龍幣,度過1小時(shí)的準(zhǔn)備期后,主城便會(huì)飛到低一級(jí)州的隨機(jī)位置。1小時(shí)的準(zhǔn)備期內(nèi),也可以隨時(shí)取消撤離,取消撤離會(huì)退回全部消耗的龍幣。
另外還有一種方式,每次加入新的聯(lián)盟時(shí),能免費(fèi)獲得一次迁城機(jī)會(huì),直接把主城搬到盟主城附近。
伐兽
伐兽是以聯(lián)盟為單位討伐上古巨獸的大型PVE玩法,討伐的對(duì)象是世界boss級(jí)別的怪物,每個(gè)怪物都有不同的特性,需要領(lǐng)主們針對(duì)性地配置優(yōu)勢(shì)兵種,其特性可以在游戲中查看。聯(lián)盟的任何成員都可以發(fā)起討伐,無需宣战。可以在大地圖上尋找世界boss,或是前往聯(lián)盟界面點(diǎn)擊“討伐”跳轉(zhuǎn)至boss所在位置。
每周可讨伐10次,但仅能领取5次讨伐奖励。世界boss被击败后,将有24小时的复活时间,期间不可对其进行讨伐。

联盟城镇
联盟城镇是聯(lián)盟最重要的PVE活動(dòng)、核心爭奪點(diǎn),也是取得賽季勝利的必要條件,占領(lǐng)城鎮(zhèn)會(huì)提高勢(shì)力值,勢(shì)力值可以讓聯(lián)盟達(dá)到更高的國家等級(jí),從而帶來資源收益,和解鎖更多特色士兵,對(duì)聯(lián)盟和領(lǐng)主自身的成長會(huì)有很大的幫助。被攻占的城鎮(zhèn)也可以被其他聯(lián)盟再次爭奪。
城镇类型
联盟城镇有3個(gè)類別,分別是聚落、城市、關(guān)隘。聚落和城市有著類似的功能,但城市等級(jí)更高,玩法更豐富,獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚,聯(lián)盟在實(shí)力足夠的情況下,盡量去打城市。關(guān)隘是連通兩個(gè)區(qū)域的城鎮(zhèn),占領(lǐng)后才可通過。所以要想去往別的區(qū)域,必須有任意聯(lián)盟占領(lǐng)了該關(guān)隘才行。
宣战
占領(lǐng)城鎮(zhèn)前,聯(lián)盟必須對(duì)目標(biāo)城鎮(zhèn)宣战,宣战滿30分鐘后,才可對(duì)目標(biāo)城鎮(zhèn)發(fā)起進(jìn)攻。聚落適合低勢(shì)力值的聯(lián)盟開荒用,只要在該聚落歸屬的領(lǐng)地范圍內(nèi)建造哨站,就可以宣战。但城市的宣战需要連地,即需要占領(lǐng)一個(gè)與之相連的城鎮(zhèn),才能夠宣战。在無極縮放地圖上,可以用城市之間的連線來判斷它們是否相連。

城镇战斗
聯(lián)盟官員對(duì)城鎮(zhèn)進(jìn)行宣战,進(jìn)入宣战期后領(lǐng)主們可以對(duì)城鎮(zhèn)發(fā)起進(jìn)攻。開始進(jìn)攻城鎮(zhèn)后,需要在30分鐘內(nèi)摧毀中心區(qū)域的主堡建筑,否則守城方獲勝。
单个城镇由1个中心区域和多个附属区域构成。领主们需要先击破所有的附属区域,才能够对中心区域发起进攻,其中关隘较为特殊,只需要击破部分附属区域,就可以对中心区域发起进攻。主堡建筑的最后一击所属联盟将占领城镇。

联盟领地
大陆上的每一片土地均被划分到不同的领地归属,每片领地对应一座城镇,联盟占领城镇后,即可获得该城镇的领地所有权。领地可为联盟带来额外的便利,如领地预警、限制敌军行军(敌军不可停留在非己方领土的位置上)等。加入联盟的领主可以通过个人占领、建造联盟哨站等方式反制上述增益。
城镇收益
首次占领城镇时,所有参战领主均可获得首占奖励;扩张更多城镇,联盟可提高势力值。势力值越高,联盟给予个人的奖励越丰厚,如解锁特色士兵等。
1.联盟建筑-秘法枢纽:行动迟缓最高级的减速效果由50%下调至25%;
2.進(jìn)入敵對(duì)联盟领地的減速效果由20%下調(diào)至15%;
3.无限黑翼来袭增加自动开启下一关功能;
4.服务器邀请函道具调整:当背包内已存在该道具时无法进行重复购买,且每个服务器至多使用该邀请函邀请20人;
5.没有熔火清剿令的领主参与攻打熔火营地时,无法获得“熔火狂潮”活动积分;
6.同名英雄卓越龙石当精炼满5个后,可以在分解界面将该类龙石的多余数量进行分解;
7.非默认英雄皮肤新增属性加成效果,穿戴时将提供加成;
8.征途任务增加切磋相关任务;
9.切磋战报增加回放功能;
10.优化部分界面、文字与美术资源。