近日,深度外媒HREJ刊文对今年TGA“最佳角色扮演游戏”奖项的沉浸才最评选标准提出探讨,认为《天国:拯救2》从角色扮演本质的电影WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20broiler%20festival%202024%20schedule角度来看,更应被视为该奖项的叙事有力竞争者。

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  文章指出,本届获奖作品《光与影:33号远征队》是拯救一款叙事驱动、情感冲击力强的深度杰作,其获奖实至名归。沉浸才最而《天国:拯救2》则代表了另一种设计哲学:它通过高度系统化、电影讲求逻辑与因果的叙事WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20broiler%20festival%202024%20schedule沉浸模拟,将玩家抛入一个需要真实“生存”与“思考”的天国中世纪世界。玩家必须关注角色的拯救生理需求、装备状态,深度并以多种方式解决动态问题,沉浸才最同时承担行为所带来的电影长远且合乎逻辑的后果。

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  作者认为,问题的核心在于“最佳RPG”这一宽泛奖项难以公平评价设计取向迥异的作品。若以“深度扮演角色”、“在世界规则下思考”和“承担决策的长远系统性后果”作为核心标准,《天国:拯救2》展现了一种近乎古典却极其深入的RPG范式。它或许在直观吸引力上不如前者,但在实现“扮演角色”这一根本理念上,走得更为深远。

  因此,文章并非质疑获奖者的资格,而是借此引发对RPG评价维度与奖项分类的思考:《天国:拯救2》以其独特而彻底的沉浸模拟路径,重新揭示了角色扮演游戏的历史根源与其在当代仍可实现的深度。