近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,鬼武解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。剑之道制作

门胁章人表示:“在《鬼武者》沉寂的始于WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91usa%20world%20cup%20jersey%202014这些年里,公司不少人提出想开发新作的年正想法,但一直未能实现,全力主要原因是鬼武资源问题。近些年游戏规模越发庞大,剑之道制作大型游戏至少需要3-4年制作周期,始于这会让大量人员困在一个项目上。年正直到2020年初,全力WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91usa%20world%20cup%20jersey%202014我们终于凑齐人手,鬼武而RE引擎也具备了所需功能,剑之道制作于是始于才有了《剑之道》。”

据悉,年正目前《鬼武者:剑之道》开发团队有170人,全力所有人都专注于本作开发。所以面对一些粉丝希望看到《鬼武者3:重制版》的请求,他们暂时无能为力。
《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。