目前,战地制作DICE工作室的人聆首席制作人大卫·西兰德正专注于聆听玩家反馈,全面收集游戏里存在的听玩WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91a%20&%20a%20crane各类问题。而此次玩家集中反馈的家反,是排查匹配游戏匹配系统方面的状况。

此前,众多来自中东地区的战地制作玩家持续给DICE工作室写信,反映当下《战地风云6》游戏中的人聆机器人问题。他们指出,听玩WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91a%20&%20a%20crane中东地区的家反服务器状态不稳定,即便游戏更新之后,排查匹配对局中依然存在大量人机。系统新缺陷对于这一现象,战地制作部分玩家解释称,人聆对局里出现人机,听玩是因为特定地区的玩家数量不够多。
不过,有玩家@IlBatmanlI 发文详细说明自己遇到的情况并非上述原因。他表示,游戏的匹配算法存在明显问题。例如,当玩家选择进入一个空房间,随后退出再重新进入时,却会被系统分配到一个已经满员的房间。

制作人西兰德看到该玩家的反馈后,立刻做出了回复:“您提供的这个信息很有价值——我十分确定,匹配系统肯定还存在一些我们尚未察觉和解决的问题,这属于机制本身存在的固有缺陷。下次您再遇到这个问题,并且游戏人数充足的情况下,请一定要告知我们。我们需要更具体详细的信息,才能展开深入调查。”
不管怎么说,这无疑是个好消息。DICE工作室已经留意到游戏新出现的这一缺陷,或许在后续的游戏更新计划中,就会将修复这一问题提上日程。

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