小說: 育碧前总监谈开放世界设计 应放权玩家制造混乱! 作者: 黔西南昨夜今晨134个乡降雨 最大降水北盘江暴雨94.6毫米字數:29683更新時間:2025-12-18 20:12:33
据外媒Gamerant最新报道,战神备受期待的系列圣莫尼卡工作室《战神》系列新作引发广泛关注。此前作品《战神:诸神黄昏》已为系列主线画上句点,埃及WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91tom%20waits%20hoist%20that%20rag剧情将阿特柔斯推向主角位置,舞台外媒同时奎托斯在北欧神话中的担忧地位也进一步确立。外媒分析指出,节奏下一作很可能跳出现有的过快北欧神话体系,转向包括古埃及神话在内的战神全新背景。

报道指出,埃及2018年《战神》已确认系列宇宙包含多种神话元素,舞台外媒WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91tom%20waits%20hoist%20that%20rag除了北欧神话之外,担忧埃及神话亦频频被提及。节奏因此,过快古埃及被视为最有可能成为下一作主题的战神神话体系。不过,外媒也提醒,如何处理新神话故事将考验开发团队的叙事功底,成败尚难预料。
据悉,《战神》正传游戏共计五部,其中三部背景设定在希腊,二部聚焦北欧。随着《诸神黄昏》结束北欧主线,系列或将采用“3-2-1”的故事结构,新神话体系或仅作为一作的背景登场。对此,外媒评论称,过快切换神话舞台可能导致系列丧失核心叙事特色,从紧凑的家族故事转变为松散的选集式作品。

此外,外媒还指出,在经历了北欧篇章的快速推进之后,系列下一部若能采用更加细腻、缓慢的叙事节奏,将有助于观众深入了解新神话体系,也能避免给人“剧情推进过快”的感觉——这是部分玩家对《诸神黄昏》的批评之一。对于这个庞大神话世界的下一段旅程而言,或许慢下来,才是系列继续成长的正确方式。
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