日本Falcom公司的日本《轨迹》系列在过去十年间于海外市场蓬勃发展,尤其是没人美《闪之轨迹》系列在PS4平台吸引了大量新玩家。公司社长近藤季洋在采访中曾确认,玩法WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91antique%20crane%20machine如今该系列游戏的老控西方销量已常规性地超越其日本本土销量,而最新信息显示,称空若非在海外市场取得成功,轨中国Falcom的销量处境可能相当艰难。

在近期举行的和北WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91antique%20crane%20machine股东会议上,近藤社长被问及日本市场销量下滑这一令人担忧的日本趋势。股东特别指出,没人美今年早些发售的玩法重制版游戏《空之轨迹 the 1st》的销量低于系列前作。而近藤在回应中坦率承认,老控《空之轨迹 the 1st》的称空销量“大幅低于预期数量”——但这仅限日本市场。
“我们预先预判到可能会出现这类问题,轨中国这正是我们追求全球同步拓展的原因,”他解释道,“在海外,尤其是本次在北美市场,我们取得了最高销量。”他同时提到,在中国等市场也取得了“显著增长”,这尤其得益于游戏通过Steam平台在PC上发行。

显然,F(xiàn)alcom并非近期唯一将目光投向海外的日本公司。诸如卡普空、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫等规模更大的游戏企业,也因本土市场对主机游戏(至少是任天堂常青树作品之外的)持续缺乏兴趣,而在近年来纷纷调整其策略。
近藤总结道:“关于未来的发展方向,我们将主要聚焦海外市场与多平台策略。”这意味着Falcom未来可能迎来重大转变。值得提及的是,《空之轨迹 the 1st》实现了Falcom历史上首次全球同步发售。其续作《空之轨迹 the?2nd》也将遵循此策略,预计于2026年秋季同步推出。



































