近日拉瑞安发布《博德之门3》八号补丁更新日志,博德该补丁压力测试版第三次更新已正式上线。门志职整修本次更新主要针对多项崩溃问题与玩法修复,号补%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sealing%20lights还包含全新子职业的丁更平衡性调整与修复。

八号补丁测试版更新日志:崩溃修复与玩法优化
崩溃及进程阻断问题
修复了在角色创建界面切换键鼠与控制器操作时可能发生的新日崩溃问题
修复了游戏重载UI时可能发生的崩溃
禁用DLSS开启时的「丝滑」分屏动画选项——事实证明它并不丝滑
修复了与材质加载相关的罕见随机崩溃问题
修复了UI相关崩溃
修复了PS5平台登录Larian Network时断网重连导致的卡死问题
修复了读取过场动画开始时存档时HUD残留导致的软锁死问题
修复了对话结束后奖励界面可能崩溃的问题
修复了房主同意玩家加入游戏后立即进入拍照模式导致联机玩家客户端崩溃的问题
修复了联机模式从守墓人的衣柜取出自定义角色时发生的崩溃
游戏玩法
修复了角色在解除荒野形态或从第一章过渡到第二章时,护甲有时会隐形(甚至透明)的业调问题。哈尔辛:谢邀,博德不用再当人体模型了。门志职整修
修复了在交易或议价时拖动物品导致游戏卡住的号补问题。
修复了多人游戏中,丁更主机在过渡到犯罪对话时会出现 15 秒黑屏的新日问题。
修复了荣誉模式中,业调在至高大殿区域,博德如果队伍中有成员被敌人控制,门志职整修当到达茎顶时会导致所有队员死亡并触发游戏结束的号补%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sealing%20lights问题。
修復(fù)了塑境秘潭的小船有時(shí)出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置或漂浮在空中的问题。
修復(fù)了在榮譽(yù)模式中敗北后,錯(cuò)誤地允許玩家返回并選擇探索模式、平衡模式或戰(zhàn)術(shù)模式,而不是直接進(jìn)入自定義模式的问题。
修復(fù)了在區(qū)域加載時(shí)創(chuàng)建的變形物品(如平庸寶箱中的物品)未顯示為變形狀態(tài)的问题。
修復(fù)了體型為 1 的灰矮人錯(cuò)誤地獲得半身人屬性而非矮人屬性的问题。
修復(fù)了金布爾博克的攻擊觸發(fā)反應(yīng)時(shí)被卡住的问题。
修復(fù)了如果保存游戲中存儲(chǔ)了無(wú)效的拾取請(qǐng)求,角色將無(wú)法拾取任何物品的问题。
修復(fù)了非邪念角色錯(cuò)誤地說(shuō)出邪念的臺(tái)詞的问题。諸位不必全員頭痛發(fā)作苦大仇深。
修復(fù)了在榮譽(yù)模式中敗北后調(diào)整難度和游戲設(shè)置時(shí),這些設(shè)置無(wú)法正確保存的问题。
模组
修復(fù)了模组驗(yàn)證窗口無(wú)法準(zhǔn)確顯示最近下載或更新的模组是否啟用的 Bug。
修復(fù)了某些模组化職業(yè)和子職業(yè)無(wú)法升級(jí)的问题。
跨平台与多人游戏
修復(fù)了客戶端加入會(huì)話時(shí),所有玩家在跨平臺(tái)游戲中遇到的卡頓和凍結(jié)问题。
玩家的跨平台好友列表现在会按主机平台对好友进行分组。
修復(fù)了本地主機(jī)嘗試啟動(dòng)分屏?xí)r,客戶端端崩潰的问题。
修复了在失去互联网连接后无法重新登录拉瑞安账户的 Bug。
修復(fù)了主機(jī)無(wú)法邀請(qǐng)游戲暫停的客戶端加入多人游戲大廳的问题。客戶端會(huì)一直顯示“請(qǐng)稍候...”的消息。
修復(fù)了多人游戲客戶端隨機(jī)出現(xiàn)會(huì)話超時(shí)和斷開(kāi)連接的问题。
修復(fù)了在 PS5 上,如果嘗試在沒(méi)有權(quán)限的情況下加入大廳,會(huì)不斷返回到 PlayStation Plus 升級(jí)界面的循環(huán)问题。
修复了在线权限错误,该错误导致客户端无法通过跨平台大厅加入分屏游戏的主机。
副职
修復(fù)了創(chuàng)建角色中未顯示新子職業(yè)動(dòng)作資源圖標(biāo)的问题。
修復(fù)了角色在使用發(fā)光箭矢時(shí)朝向錯(cuò)誤的问题。
更新了誓缚咒剑武器,使其在副手槽装备时正确施加咒剑诅咒。
加深魔契现在在荣誉模式下通过刃之魔契正确授予额外攻击。
更新了轰鸣剑,使其每轮行动只能使用一次。如果初始攻击不是轰鸣剑,则额外攻击中的一次可以是轰鸣剑。
战斗魔法和战争祭司的额外攻击现在会在额外攻击所需的附赠动作被提前使用后自动禁用。
死亡领域的收割被动在超魔:成双法术激活时不再自我禁用,但仍保留其无法叠加的特性。
咒剑的放逐斩的工具提示不再特定于远程攻击。
修復(fù)了風(fēng)流劍客的甩手腕動(dòng)作在體型 2 和 4 的短或大角色使用雙手靈巧武器時(shí)缺少动画的问题。
守御之歌的反应现在在反应界面中按正确的数字顺序排序。
如果您处于剑歌受阻状态,剑歌高潮将不再生效。剑歌高潮和解除剑歌在获得 剑歌受阻时也不会从快捷栏移除,而是被禁用,并在工具提示中显示剑歌被阻碍的警告信息。
明确了星辰结社的圣杯座治愈能力必须在激活的回合内使用。
醉酒大师的借力打力现在会使用徒手攻击反击攻击者,而不是攻击其他新目标。
更新了爆裂射击,使其在未命中目标时不会导致 AOE 范围内的每个敌人都显示“未命中”。
拍照模式
為多人游戲添加了一些提示信息,說(shuō)明只有主機(jī)可以切換拍照模式的開(kāi)關(guān)。
修復(fù)了在控制器上調(diào)整幀率選項(xiàng)卡中的滑塊時(shí),選擇器跳回頂部的问题。
修復(fù)了分屏模式下,當(dāng)2號(hào)玩家停止監(jiān)聽(tīng)對(duì)話后,1號(hào)玩家進(jìn)入并退出拍照模式會(huì)導(dǎo)致2號(hào)玩家的屏幕變黑的 Bug。
修復(fù)了啟用追蹤角色選項(xiàng)后,點(diǎn)擊相機(jī)設(shè)置面板左上角的重置按鈕導(dǎo)致相機(jī)移動(dòng)被阻擋的问题。
修復(fù)了體型2和4的角色在武僧:施法者姿勢(shì)下,小指和無(wú)名指垂直堆疊在手上而不是并排放置的问题。
修復(fù)了拍照姿勢(shì):Kapow姿勢(shì)導(dǎo)致野蠻人的初始護(hù)甲在龍裔角色身上拉伸的问题。
修復(fù)了Steam Deck上拍照模式消息與按鈕提示重疊的问题。
整理了按鍵綁定菜單中的拍照模式快捷鍵綁定。
修復(fù)了拍照后返回相機(jī)控制模式時(shí),相機(jī)無(wú)限向上漂移的问题。
视觉效果
修復(fù)了在準(zhǔn)備施放某些法術(shù)時(shí)出現(xiàn)的靈體預(yù)覽中,體型1和3角色的胸部會(huì)穿過(guò)護(hù)甲的问题。
动画
修復(fù)了體型 1 的侏儒穿著野蠻人的初始護(hù)甲時(shí)的一些穿模和紋理问题。
修復(fù)了體型 1 的角色穿著牧師的初始護(hù)甲時(shí),護(hù)甲反彈過(guò)度的问题。
用户界面
修復(fù)了在淡出創(chuàng)建角色時(shí),開(kāi)發(fā)者場(chǎng)景階段有時(shí)會(huì)短暫出現(xiàn)在屏幕上或閃爍的问题。
修復(fù)了控制器上創(chuàng)建角色中的外表滑塊移動(dòng)不穩(wěn)定的问题。
修復(fù)了分屏模式下2號(hào)玩家的物品標(biāo)簽偏移或超出屏幕的问题。
修復(fù)了分屏模式下,當(dāng)兩名玩家查看同一物品的工具提示時(shí),他們會(huì)看到仿佛兩人都是第二個(gè)打開(kāi)該提示的玩家一樣的屬性信息的问题。
修复了召唤物和追随者的快捷栏图标显示下移的 Bug。
修復(fù)了主菜單中關(guān)于如何啟動(dòng)分屏游戲的消息缺少按鈕提示的问题。
修復(fù)了加載存檔后,宇宙預(yù)兆:技能檢定從快捷欄和法術(shù)書(shū)中消失的问题。
修復(fù)了 PS5 控制器上的向下按鈕在循環(huán)選項(xiàng)時(shí)有時(shí)會(huì)跳過(guò)多個(gè)選項(xiàng)的问题。
修復(fù)了在鼠標(biāo)鍵盤(pán)界面和控制器界面之間切換時(shí),界面未能完全更新的问题。
修復(fù)了在創(chuàng)建角色中切換選項(xiàng)卡時(shí),選項(xiàng)卡动画的一些視覺(jué)问题。
修復(fù)了在兩方成員的物品欄之間切換時(shí),會(huì)短暫顯示第一個(gè)角色的裝備在第二個(gè)角色的庫(kù)存中的 1 幀故障问题。
修復(fù)了在控制器上即使啟用了工具提示,战斗日志的工具提示也無(wú)法始終顯示的问题。
修復(fù)了登錄拉瑞安賬戶時(shí)無(wú)法在密碼表單中粘貼特殊字符的问题。
多人游戏大厅中的过滤器现在可以正常过滤。
修復(fù)了角色詳情中某些被動(dòng)功能的工具提示缺少通用圖標(biāo)的问题。
修復(fù)了在角色列表中拖動(dòng)一個(gè)角色的肖像到另一個(gè)角色肖像上時(shí),出現(xiàn)的半透明白色 VFX 的視覺(jué)问题。
修復(fù)了角色列表中角色肖像旁的角色工具提示在懸停時(shí)未正確顯示的问题。
修复了交易时工具提示的 Bug,即悬停在任何已装备物品上会显示错误的工具提示,但第二次尝试时会神奇地修复。现在工具提示在第一次悬停时就能正确显示。
修復(fù)了在游戏玩法選項(xiàng)中,當(dāng)左搖桿向左或向右輕彈時(shí),滑塊會(huì)持續(xù)自動(dòng)滾動(dòng)的问题。
修復(fù)了在創(chuàng)建角色時(shí)打開(kāi)時(shí)切換兩個(gè)角色會(huì)導(dǎo)致游戲卡住一秒的问题。
修复了控制器上在升级时无法在替换法术界面中滚动浏览法术的 Bug。
修復(fù)了角色列表中的腳部槽位決定不顯示的问题。
修復(fù)了在創(chuàng)建角色中按下控制器按鈕時(shí),“前進(jìn)”文本抖動(dòng)的问题。
脚本
修復(fù)了在加載舊存檔時(shí),如果影心在與萊埃澤爾的對(duì)決中被殺死,她會(huì)顯示為死亡的 Bug。此修復(fù)可防止在新游戲過(guò)程中出現(xiàn)此问题。
战斗
修復(fù)了在榮譽(yù)模式中,傷害附加效果被多次添加的问题。
修復(fù)了在該战斗中重新加載游戲時(shí),米爾寇的使徒顯示為微小的 Bug。
修復(fù)了偷襲未在生成額外投射物的動(dòng)作(如曲線射擊)中激活的问题。










