尽管生成式AI在游戏行业的瞎操心前应用持续引发争议,但近日,高管前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,称多%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91boba%20tea%20sealing%20machine大多数玩家其实并不关心游戏是数玩使用否采用AI技术。他指出,家不介意媒体对AI的游戏反对声音多源于情感因素而非理性分析。
Jacob Navok在社交媒体上举例说明,瞎操心前热门撤离射击游戏《ARC Raiders》使用AI完善游戏内语音台词,高管而动视的称多《黑色行动7》则利用AI生成玩家名片系统。尽管这些做法遭到媒体批评,数玩使用%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91boba%20tea%20sealing%20machine但绝大多数玩家并未对此表示抵触。家不介意

这位前高管特别提到2025年现象级游戏《Steal a Brainrot》的瞎操心前成功案例。该作大量使用AI生成角色内容,高管同时在线玩家数达到《ARC Raiders》的称多80倍,且在Z世代玩家群体中持续受到欢迎。
Jacob Navok进一步预测,未来将很难找到完全不使用Claude等AI编程工具的独立开发者。他认为,媒体只关注AI生成艺术内容却忽视其在代码领域的应用,恰恰说明反对声浪更多基于情感驱动。随着《ARC Raiders》等大作持续采用AI技术,行业已到达技术应用的临界点。

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