瑞典开发商Starbreeze Studios砍掉了其《龙与地下城》游戏,砍掉计划裁员44人,龙地专注于《收获日》系列。下城系列WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91200%20ton%20liebherr%20crane%20load%20chart Starbreeze Studios今日宣布,游戏于收将“停止开发”其代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的专注《龙与地下城》游戏。该游戏最初于2023年公布,获日计划2026年发售。砍掉 Starbreeze在一份新闻稿中表示:“经过战略评估,龙地董事会和管理层认为,下城系列资源的游戏于收WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91200%20ton%20liebherr%20crane%20load%20chart最佳部署方式是加速旗舰游戏《收获日》(Payday)系列的增长。” 负责“巴克斯特计划”(Project Baxter)的专注团队,其中一部分被重新部署到Starbreeze的获日其他项目中,但主要还是砍掉《收获日》团队,但也会裁掉44名员工和合同工,龙地以降低未来的下城系列成本基础。 该工作室认为,通过取消《巴克斯特计划》并加大对《收获日》系列的关注,其明年的现金流将转为正值。 《收获日3》2023年9月发售,但首发灾难级,严重的服务器问题导致游戏收益低于预期。 由于游戏初期表现不佳,Starbreeze于2024年解雇了CEO Tobias Sj?gren,随后在2024年底裁员约15%,并于2025年3月任命Kristjansson为新任CEO。
