
《绝地潜兵2》设计总监尼克拉斯·马尔姆伯格近日确认,绝地计划箭头游戏工作室计划在未来更新中拓展载具玩法。潜兵前作虽然短期内暂无具体更新安排,拓展WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91simmers%20crane但游戏中的载具载具载具系统似乎将在未来迎来全面革新。当前版本中载具的玩法利用率明显不足,这为游戏后续发展提供了独特机遇。引入

载具系统在《绝地潜兵2》上线初期即已引入。首个加入的绝地计划机甲载具本有潜力改变游戏生态,但由于每局任务仅能召唤一次,潜兵前作WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91simmers%20crane且在被摧毁或弹药耗尽后便无法使用,拓展玩家实际操控时间相当有限。载具载具对于那些期待载具能在核心玩法中扮演更关键角色的玩法玩家而言,这无疑令人失望。引入2024年底新增的更多快速侦查车(FRV)则提供了截然不同的载具体验——它更偏向运输功能,展现了箭头工作室尝试新方向的绝地计划探索精神。

在最新发布的"民主对话"访谈视频中,当被问及是否会延长机甲战场续航能力(例如补充弹药或修复功能)时,马尔姆伯格给出了更宏观的回应:"我们已有规划,正在研究拓展载具玩法。老玩家都记得初代作品中拥有丰富多样的载具。虽不保证全部回归,但部分经典载具的回归以及载具功能的拓展——比如重新装填、维修等机制——都将是值得探索的方向。"他特别强调这些设想尚处于试验阶段,最终实现与否取决于能否打造出有趣的玩法设计。

尽管马尔姆伯格未具体说明哪些初代载具可能回归,但开发者有意强化载具核心地位的意向已引发关注。社区玩家积极提出建议,例如设计类似"鹰式战机再武装"的机甲补给战略配备。无论是优化现有机甲与侦查车,还是引入坦克、装甲运兵车等新载具,箭头工作室显然拥有多种拓展载具玩法的可能性。
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