近日,生化施降《生化危机 安魂曲》的危机制作人熊泽雅人对外透露,新作将会大幅降低追踪型敌人的制作踪敌%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91can%20a%20woman%20be%20a%20navy%20seal登场频次。像《生化危机7》里的人透人频杰克·贝克、《生化危机2重制版》中的露整暴君这类,曾让玩家时刻处于紧绷状态的改措设计元素,在未来的低追游戏里将不再是核心内容,仅仅会在整体中占据一小部分。生化施降


熊泽雅人称,制作团队从《生化危机7》《生化危机2重制版》等过往作品中汲取了宝贵经验,制作踪敌%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91can%20a%20woman%20be%20a%20navy%20seal此次致力于为玩家呈上更优秀的人透人频生存恐怖体验。他深知玩家对于“追踪型敌人”有着不同的露整看法与感受,所以决定对这一机制进行更合理的改措平衡调整。


尽管游戏依旧会坚守高强度的恐怖定位,但会借助多样化的生化施降场景设计、光影效果以及创新的双视角切换系统,从多个维度营造出恐惧与压迫的氛围,给玩家带来更为丰富多元的恐怖体验。

《生化危机9:安魂曲》预计在2026年2月27日正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台。
更多内容:生化危机 安魂曲专题生化危机 安魂曲论坛
(責任編輯:綜合)