环球消息!《守望先锋》WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91gift%20set%20of%20tea“归来”开发者博文:上线前的英雄平衡性调整
時間:2025-12-18 01:56:27 出處:百科閱讀(143)
10月5日已经近在眼前,归来团队正在努力为《守望先锋》“归来”的环球衡性上线做好准备。在今日的消息先锋线前雄平WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91gift%20set%20of%20tea更新中,我们会介绍上线当日的守望英雄平衡,并分析《守望先锋》“归来”转为赛季模式之后的文上游戏平衡理念与方式。
(资料图片)
赛季平衡性调整
《守望先锋》“归来”带来了全新的英调整赛季节奏,每过九周都会稳定推出新地图、归来新英雄、环球衡性新模式,消息先锋线前雄平让玩家有更多内容可以体验。守望对于英雄而言,文上我们的英调整计划是每隔一个赛季推出一名新英雄。与新地图、归来新模式和其他定期平衡性更新组合之后,环球衡性鼓励玩家采用不同的消息先锋线前雄平WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91gift%20set%20of%20tea战术与玩法,让游戏在未来多年中保持新鲜感和活力。
很重要的一点是,每个赛季开始时都会带来关键的英雄平衡性调整,从而支持我们的目标,即长期维持游戏的平衡性,让在线服务具备活力。这意味着新赛季会迎来新的气象。在进入下一个赛季时,平衡性改动会大幅改变原先的环境。我们还准备在赛季期间进行必要的额外平衡性调整,把控英雄的平衡性和强度问题,保障游戏的公平和趣味性。
第1赛季前瞻
第二次测试帮我们收获了大量英雄表现数据。这些数据,以及广大玩家社区和职业选手的反馈,成为了我们决定游戏上线时平衡环境的重要支柱。在数据与反馈的支持下,英雄设计团队筹划了多项平衡性更新。参与过测试的玩家可能会注意到,这些地方与今年早些时候进行的第二次测试结束前的情况有所不同。你将有机会在下一个《守望先锋联赛》锦标赛周期,也就是于9月23日开始的“倒计时杯”中看到大部分改动。在此之前,我们先来了解一下10月5日的情况。
“渣客女王”
命令怒吼
盟友生命值加成从100降低至50
盟友效果持续时间从5秒缩短至3秒
临时生命值不再随时间衰减
冷却时间从11秒延长至15秒
根據測試期間的數據和反饋,以及(最近)觀察職業選手獲得的發現,我們認為“渣客女王”的“命令怒吼”技能提供的臨時生命值總體上過于強大,由其組成的陣容在高水平比賽中極具統治力。我們降低了該技能提供的生命值和持續時間,同時延長了冷卻時間,以此削弱該技能的整體強度,對它的使用提出了更嚴格的要求。
在上線后的幾周里,我們會繼續關注“渣客女王”的表現和勝率,了解廣大玩家群體的看法。
综合
现在临时生命值可提供50%的终极技能充能,而非不提供充能。
原先的临时生命值不会提供终极技能充能,这一并不起眼的优势能够使高风险的决策和玩法不至于产生严重的后果。当你可以为其他玩家提供临时生命值时,这一效果尤为明显。负责输出伤害的玩家虽然可以造成大量伤害,但无法获得丝毫充能,这种体验令人倍感挫折,等同于无用功。本次改动的目标是保留临时生命值具有的部分优势,并让通过伤害输出做出贡献的玩家获得一定的奖励。
输出职责被动——新被动:消灭使装填和移动速度提高25%,持续2.5秒。效果无法叠加,但可以刷新持续时间。
现在所有英雄更换英雄时可保留最多30%的终极技能充能。
我们之前公布,输出英雄在更换英雄时可以保留最多30%的终极技能充能,随后就收到了许多反馈。玩家疑惑为什么这一改动不对所有英雄开放。经过后续的测试,我们同意这一观点,并作出了相应的改动。游戏正式上线时,所有职责的英雄都会获得这一被动。
当然,这意味着输出职责又一次失去了职责被动。所以在推出这一改动的同时,我们会为输出职责加入一个新的被动效果,使他们在完成消灭后的短时间里提高25%的移动和装填速度。我们相信这一改动的平衡性恰到好处,既能鼓励发挥出色的输出玩家,也不至于显得过于强大。然而在未来的赛季中,我们会继续测试被动效果,从而定期改变环境。
奥丽莎
基础生命值从250提高至275
基础护甲从250提高至275
“能量标枪”的冷却时间从8秒缩短至6秒
經過英雄重做之后,玩家們口中的奥丽莎“樂趣無窮、難于消滅、特別強力、適合正面突臉的重裝玩法”。但她的平衡性調整依然難以把控,而勝率則在游戲中墊底。提高英雄生命值是一個可靠的解決方案,而提高“能量標槍”的施放頻率可以讓她在前線沖鋒時更為活躍和高效。
D.Va
“推进器”撞击伤害从10提高至25
“微型飞弹”的冷却时间从8秒缩短至7秒
“呼叫机甲”的终极技能消耗降低12%
和5v5模式中的其他重装英雄相比,D.Va稍稍有些逊色。提高“推进器”的撞击伤害可以让她在“突入”时产生更大的影响,很契合她机动力强、能够快速推入敌方阵线的优势。
布丽吉塔
“鼓舞士气”的持续时间从6秒缩短至5秒
雖然布丽吉塔的“能量盾擊”失去了擊暈效果,但她在5v5中的表現依然極為強勢,在能夠充分利用“鼓舞士氣”被動治療的陣容中發揮亮眼。這一改動不會影響布丽吉塔的每秒治療量,但在無法重新激活“鼓舞士氣”的情況下能夠削弱她的整體效果。
巴蒂斯特
“生化榴弹枪”主要攻击模式的伤害从24提高至25
“生化榴弹枪”主要攻击模式的最小衰减距离从20米延长至25米
“天使”
在“守护天使”期间按下蹲伏键现在会令你向正上方升起
现在可以在空中按住蹲伏键来激活“天使降临”
“天使”在測試期間的改動使她能夠在“守護天使”期間取消效果,并向面朝的方向加速飛出,這令她的機動性獲得了大幅提升。然而,許多玩家難以向正上方飛行。他們必須在激活效果之前快速抬頭看向正上方,然后立即低頭觀察戰場。為了解決這個問題,現在玩家可以使用蹲伏令自己向正上方升起,不再需要考慮朝向。另外,蹲伏還可以在空中激活“天使降臨”,與跳躍類似。這為使用蹲伏鍵進行垂直飛行的操作帶來了諸多便利。
“堡垒”
再次启用了“抗击装甲”被动效果(切换模式后受到的伤害降低20%)
新近升級的“堡垒”上線之后,我們發現了玩家普遍抱有的一種想法:他的新能力有些過于強大了,在“哨衛模式(新技能名為‘強攻模式’)”下強得過分。為了解決此前的顧慮,我們移除了“抗擊裝甲”被動效果,希望能夠約束他的強度。在利用更多時間、對更多游戲數據進行分析過后,我們認為“抗擊裝甲”被動并不會令他的強度失衡。
“死神”
“地狱火霰弹枪”的散布从8度降低至7度
“索杰恩”
“电磁炮”从非玩家目标处(屏障、炮台等)获取的能量额外降低50%
“黑影”
“黑客入侵”封锁技能的持续时间从1秒延长至1.75秒
“黑客入侵”封鎖技能的持續時間通常不會被注意到,除非是主動地打斷了技能。雖然我們不想將封鎖時間回調到以前的樣子,但我們希望稍微延長一下時間,讓“黑影”能夠感覺到這個技能的效果。這一改動符合我們在《守望先鋒》“歸來”中減少控制技能的目標,我們也會密切關注表現數據和玩家反饋,確保改動能夠達成預期目標。