在TGA?2025公布拉瑞安工作室全新《神界》系列RPG后,拉瑞率先关于该作发售形式与时间的安神讨论持续升温。拉瑞安方面已确认,抢先WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91origami%20crane%20step%20by%20step%20easy工作室仍计划让新作率先以抢先体验(Early Access)的体验推出方式推出。

拉瑞安创始人斯温·文克近日在接受外媒GamesRadar+采访时表示,形式效果抢先体验依然是拉瑞率先工作室的重要开发模式。他指出,安神《神界:原罪》《神界:原罪2》以及《博德之门3》在开发过程中均受益于抢先体验阶段玩家社区的抢先深度参与,相关反馈对游戏内容与品质提升起到了关键作用。体验推出WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91origami%20crane%20step%20by%20step%20easy
文克还回顾了拉瑞安此前作品在抢先体验阶段的形式效果经历:“这些游戏在抢先体验期间都得到了巨大的提升。玩家的拉瑞率先投入会带来更大的压力,也会促使他们更积极地参与其中,安神这个过程最终能产出非常出色的抢先成果——哪怕对开发者来说有时相当痛苦。所以我们必须放下自尊,体验推出说‘好吧,形式效果你们是对的,我们错了,我们接受,你们的观点成立。’”

他总结道:“抢先体验确实会增加额外的开发成本,但它能带来一款更好的游戏,而这才是整个过程的最终目标?!?#20174;结果来看,这种想法显然并非没有道理——《博德之门3》就是拉瑞安最近一次抢先体验成功的最佳例证。这款基于《龙与地下城》的RPG在2020年进入抢先体验,最终于2023年正式发售,并取得了极为亮眼的成绩。
截至目前,拉瑞安尚未公布该作抢先体验的具体上线时间及持续周期。更多发售信息仍有待官方后续披露。