《全面战争:战锤3》新DLC将在12月4日发售,个新个重杉果受到发行商SEGA邀请,派系提前体验了这一全新内容。做全战战WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91cranes%20pies%20in%20michigan
本次DLC包含了3个传奇领主及他们率领的锤新派系,分别是现何诺斯卡的“无信者”萨尔,色孽的个新个重“无情者”迪卡菈和高等精灵的海领主艾斯林,这3个派系的派系整体玩法也得到力度不同的重做。
这一包含3个全新派系的做全战战DLC体验如何?这就给大家分享一下。

诺斯卡
作為《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘1》末期的新增派系,诺斯卡的現(xiàn)何游戲機(jī)制已經(jīng)有些跟不上現(xiàn)在的游戲節(jié)奏。因此在玩家的個(gè)新個(gè)重極大呼聲下,一次全面重做將與新DLC同步推出。派系
為了體現(xiàn)诺斯卡以掠奪而非占領(lǐng)為主要行動(dòng)的做全戰(zhàn)戰(zhàn)游戲特色,他們不能隨意占領(lǐng)城市,錘新在占領(lǐng)非诺斯卡地區(qū)的現(xiàn)何城市時(shí)需要消耗獨(dú)特資源“戰(zhàn)利品”——該資源需要通過毀滅城市等進(jìn)攻手段獲得。
玩家在攻破城市后,可以选择劫掠并毁灭。选择该选项后除了会立刻获得少量战利品外,还会生成一支携带战利品的军队。玩家需要让这支劫掠队回到己方城镇,才能获得这笔战利品奖励。

作为“无信者”萨尔的派系特色,玩家可以在占领城市后选择建造混沌祭坛。建造混沌祭坛会推动萨尔的战役进度,当建立4/10/18/30座混沌祭坛后,玩家的受关注等级会提升,在得到各种全局加成的同时,也会生成一场遭遇战,玩家需要打赢这场战斗来解锁下一关注等级。

萨尔的另一机制是“操控”,玩家可以通过这一特殊界面,执行各种战略操作,诸如禁用某一派系的招募功能,立即在某座城市的城墙上打开缺口等。随着受关注等级提升,玩家能执行的战略操作也会提升,最多可达16种。

不过值得注意的是,玩家执行战略操作会引来混沌诸神的注视,当关注超过一定数值后,一支普通仆从、凡世冠军或是混沌大魔率领军队会刷新在萨尔身旁,对他展开追击。

诺斯卡另有一項(xiàng)派系特色機(jī)制——“諸怪志”。玩家可以挑戰(zhàn)諸怪志中記載的各種怪獸,每個(gè)怪獸都有經(jīng)過設(shè)計(jì)的專屬戰(zhàn)斗,指揮軍隊(duì)取勝后可解鎖裝備獎(jiǎng)勵(lì),也可將該諸怪志怪獸加入招募池,作為精英部隊(duì)招募。

总体来说,“无信者”萨尔的战役的目标感极强,除了“全战”系列传统的攻城略地玩法,玩家还可以通过提升关注等级或是诸怪志狩猎任务触发各种战斗,且这些战斗的难度也会随着游戏流程逐步提升,让整个战役流程有较强挑战性。
新增部隊(duì)方面,诺斯卡新增單位包括“掠奪者”的升級(jí)版“掠奪者熊人”,“掠奪者騎手”的升級(jí)版“庫爾干騎手”,這幾種單位可以看作原單位的升級(jí)版,這里不做過多說明。真正有趣的新單位主要來自诺斯卡的怪獸序列。
新单位“诅咒魔裔”是一种双头巨人,他们在生命值50%以上或以下两种状态下会获得不同增益效果。该兵种还有一种魔法版本,可使用群鸦盛宴、虚弱术和黑暗绝望3种绑定法术,对战局能提供更大帮助。

新单位恐惧之嘴对于整个《全面战争:战锤》系列来说也是一种有趣的单位。该单位是一只潜伏于地下的巨虫,在潜伏状态下无法攻击也不会受到任何攻击,直到玩家让它破土而出后,它会立即对附近单位造成高额伤害,之后在保持原地不动的状态下持续进行近战或远程攻击。

最后一种新单位“奇美拉”也是奇幻作品中常见的怪兽,这种顶级飞行巨兽有3个头,可以释放吐息对敌人进行大额杀伤。

這幾種新單位進(jìn)一步豐富了诺斯卡的巨獸單位池,對(duì)于喜歡操控各種單體巨獸的玩家來說,應(yīng)當(dāng)會(huì)讓該派系的中后期游戲流程更加有趣。
色孽
本次DLC新增的3個(gè)派系似乎都有一個(gè)共同特色——讓玩家在經(jīng)濟(jì)建設(shè)部分將注意力集中在少量城市上。而色孽派系新領(lǐng)主“背棄者”迪卡菈在城市建設(shè)方面的獨(dú)特機(jī)制是“歡愉宮殿”。玩家僅能在行省首府建立名為“歡愉宮殿”的城市,該城市集中了招募各色兵種和經(jīng)濟(jì)建設(shè)等完善功能。但在將一座“歡愉宮殿”升至三級(jí)之前,玩家不能建造其他歡愉宮殿。

建造和升级欢愉宫殿需要使用迪卡菈派系的专有资源“奴工”,该资源主要通过迪卡菈的另一种城市生产——奴工营地。奴工营地会将本地的奴工人口逐步转化为全局奴工池中的资源,而在本地奴工消耗殆尽后,玩家可以将这座城市转化为另一种城市类型“折磨者城塞”。这种城市可以用来招募基础士兵,也可建设各种防御强化建筑,帮助迪卡菈巩固该地区的防守。

通常来说,玩家只需专注于欢愉宫殿的建设就能确保派系经济的良好运转,并招募各种高级单位。其他城市则可以在将奴工资源池吸收殆尽后交易给其他派系,特别是迪卡菈强制仆从的派系。
色孽善于玩弄外交手腕的特性在迪卡菈身上也得到了保留,他可以在攻破某一派系的最后一座城市時(shí)選擇強(qiáng)制仆從該派系,或是在占領(lǐng)某些已覆滅派系的初始城市時(shí)將該派系復(fù)活并強(qiáng)制收為仆從。能將各種秩序派系的傳奇領(lǐng)主收為仆從,也是一種獨(dú)特的寶可夢(mèng)玩法。

欢愉宫殿还和迪卡菈的另一项独特机制相关,那就是折磨者的贡品。在这个“小卖铺”机制中,玩家可以使用欢愉宫殿产生的独特资源“恶堕”购买一些临时性增益,精绝等级物品或是派系永久增益。

新單位方面,色孽高速強(qiáng)殺傷力的特點(diǎn)仍然十分突出。
新单位混沌冠军勇士与传奇领主长相相似,都是人身蛇尾的怪物,仅这一点也能看出他们作为DLC主角的地位。单位数值方面更是堪称逆天,作为怪兽步兵单位,攻防总值竟然高过上版本被视为陆战之王的恐虐怒狂者。

新的顶级怪兽骑兵单位寻欢者同时拥有超高移速和杀伤力,作为锤砧战术执行者的功能可以说是单纯的强大。

新的單體飛行巨獸鷹鹿獸,具備返大能力,對(duì)于缺乏遠(yuǎn)程單位的色孽來說,可能會(huì)對(duì)搶奪制空權(quán)貢獻(xiàn)一定作用。

另外一種新單位色孽傾慕者是信奉色孽的黑暗精靈軍隊(duì),但他們的特色并不明顯,唯一用途可能是補(bǔ)充了色孽遠(yuǎn)程步兵的缺口。
高等精灵
高等精灵的海領(lǐng)主艾斯林玩法類似吸血鬼海盜的游牧群,游戲的主要建筑均被集中在游牧城市“龍艦”上,玩家可以在這里建造招募所有兵種和事務(wù)官的建筑。但龍艦建筑需要消耗特殊資源“龍艦補(bǔ)給”,而這種資源主要會(huì)通過建立“精靈殖民地”生產(chǎn)。

和上文提到的其他派系一樣,海領(lǐng)主艾斯林占據(jù)城市時(shí)也會(huì)受到限制。他在攻破城市后可以選擇建立殖民地或是將城市贈(zèng)送給其他高等精灵派系并建立哨站。殖民地建立的數(shù)量有著全局限制,但地圖上存在部分被標(biāo)記為遠(yuǎn)古精靈殖民地的城鎮(zhèn),在作為殖民地升至三級(jí)后可返還一個(gè)殖民地?cái)?shù)量點(diǎn)。精靈哨站能夠建造的建筑數(shù)量極少,且通常只能產(chǎn)生“精靈貿(mào)易”點(diǎn)數(shù),并不能給龍艦提供有效的補(bǔ)給。

艾斯林的另一項(xiàng)獨(dú)有機(jī)制被稱為“阿蘇爾霸權(quán)”。通過在精靈哨站建造特定建筑產(chǎn)生“奉獻(xiàn)”,玩家可以對(duì)“哨站”“殖民地”“龍艦”進(jìn)行強(qiáng)化,并解鎖更多的殖民地和龍艦可用數(shù)量。每隔一定回合,玩家還可以對(duì)其他高等精灵傳奇領(lǐng)主使用“建言”,根據(jù)贈(zèng)送給他們的城市數(shù)量獲得一些特定增益。

不得不说,这套“龙舰补给”“精灵贸易”“奉献”的多层资源机制实在有些过于复杂,且资源增长也比较缓慢。因此作为在海上四处游弋的派系,想要快速升级完成扩张并不容易。不过作为派系特色,艾斯林麾下的部队不受登登陆和上船操作的移动力惩罚,可以随意穿梭在海洋和陆地之间,这对于他征服近海城镇有着很大帮助。
還要說明的是,高等精灵的整體玩法也將隨著版本更新進(jìn)行調(diào)整,新增了“諸國度恩主”機(jī)制。該機(jī)制有些接近帝國選帝侯,允許玩家花費(fèi)“影響力”爭奪高精靈島上各位置的“恩榮”。在奪取特定地區(qū)的恩榮后,玩家可以直接合邦一位傳奇領(lǐng)主。

对于艾斯林来说,该机制还有一个特殊之处,那就是合邦的传奇领主军队会加入艾斯林派系,但领土将赠予“联合海防巡逻队”派系,并保留领土中的所有“哨站”城市。
由于我个人是比较喜欢玩野兽人、流浪者纳卡伊等游牧派系的,能够把城市带在身上,不用小心防守的游戏对我来说体验较好。但需要注意的是,由于地图中远古精灵殖民地城市数量有限,玩家也只能建造最多5艘龙舰作为移动补给据点,想要达成传统战役中全图涂色的体验可能会比较困难,选择艾斯林进行游戏前要对这一点做好心理准备。
高等精灵的新戰(zhàn)斗單位包括隨船戰(zhàn)士,洛瑟恩斬天者,純水精魂,海元素和海龍獸。
随船战士作为初级剑盾步兵,扛线能力明显弱于同为初级步兵的长矛兵,定位略显尴尬。
洛瑟恩斩天者是由巨鹰拉动的飞行战车,有搭载弩炮和弓箭手的版本,作为机动射击单位有着不错效果。

純水精魂是定位類似叢林精魂的怪獸步兵,強(qiáng)化了高等精灵的前排抗線能力。

海元素则是具备高防御的单体巨兽,同样可以作为前排主力使用。

顶级巨兽海龙兽具备重生技能和反大能力,可以作为巨兽单挑或反骑兵单位,当做高精各种巨龙单位的替代品使用也没问题。

以上就是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》最新DLC“折磨之潮”的付費(fèi)新增派系機(jī)制及新單位介紹。其實(shí)除了這些付費(fèi)內(nèi)容外,新版本還帶來高等精灵機(jī)制重做,泰瑞昂和泰格里斯兩位早期傳奇領(lǐng)主新玩法;诺斯卡機(jī)制重做,烏瑞恩和索隆格兩位诺斯卡傳奇新玩法;以及色孽陣營的新免費(fèi)傳奇領(lǐng)主色孽假面。想要完整游玩這些內(nèi)容,恐怕還要新開5個(gè)存檔,進(jìn)行100+小時(shí)的體驗(yàn)了。

最后再提醒《全面战争》粉丝们注意一个重要消息,《全面战争》发布会将在北京时间12月5日零点举办,公布系列新作消息,关注“全战”系列的玩家可以期待下将有什么全新作品推出了。