玩家数超系列总和!《WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20and%20sling%20training纪元117:罗马和平》剧情腰斩成最大槽点
近日,数超育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。系列尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的总和WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20and%20sling%20training进化深受好评(如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的纪元剧情局面。

在商业表现上,《纪元 117:罗马和平》无疑是和平现象级的。仅在Steam平台,腰斩该游戏在峰值时期吸引的成最玩家数量就超过了《纪元》系列此前所有作品的峰值总和,堪称一次巨大的大槽点WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20and%20sling%20training商业成功。
《纪元 117:罗马和平》:50484人

《纪元 1800》: 25302人

《纪元 2070》: 11217人

《纪元 2205》: 7446人

然而,开发团队在内容实现上却未能满足玩家的系列期待。目前,总和该游戏在Steam上的纪元剧情综合好评率仅为67%。从评价来看,罗马大部分玩家都抱怨游戏的和平主线战役(剧情模式)“在中间部分戛然而止”,感觉像是被突然腰斩。
这导致大量玩家对游戏后续内容缺乏信心,部分玩家猜测开发商可能是在为未来的剧情更新,或是包含完整结局的付费DLC铺路。