如今的传统热门游戏大作以及独立游戏中,已经很少看见传统3D迷宫RPG了,无人问津问日前一位仍在坚持开发3D迷宫RPG的独立WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91spell%20hoist独立游戏开发者灵魂发问引发玩家们热议。

·Talesworth Game Studio工作室正在制作新游《Lair of the Leviathan》,开发者之一的传统David发帖推荐,并发出灵魂拷问,无人问津问现在的独立玩家们是不是已经忘记了传统3D迷宫RPG这种类型了?
·过去的老玩家们印象应该很深刻,第一人称视角、游戏多种职业组合、传统WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91spell%20hoist机械古板的无人问津问战斗、昏暗逼仄的独立迷宫地形等等,3D迷宫RPG留给玩家们的游戏印象并不是那么美好。

·被誉为3D迷宫RPG的鼻祖级名作《巫术》系列虽然如今已经很少有玩家知道了,不过当年可是无人问津问对日本RPG的发展起到了不可或缺的启发作用,包括《勇者斗恶龙》在内都或多或少的独立受到了影响。
·虽然如今的时代热门游戏类型多数集中在FPS、开放世界、魂系等等,不过相信仍然会有不少玩家还是会喜欢3D迷宫RPG。

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