因遭Steam与Epic Games Store下架而引发热议的下架艺术恐怖游戏《Horses》,虽然在GOG等平台销量有所提升,后销但开发商Santa Ragione表示这最多只能部分弥补失去Steam核心用户群造成的量受%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91factory%20sealed%20water%20bottle损失。

《Horses》在GOG平台"近期畅销榜"已位列第二,该工作室联合创始人兼游戏制作人皮耶特罗·里瓦向The 难补Verge坦言:"所有这些关注确实带来了一定缓解,我或许能偿还大部分借款(约10万美元预算中的损失一半),但我们仍未真正摆脱困境。下架"

里瓦指出:"即便获得大量曝光、媒体报道和游戏评测,量受这些仍无法与Steam平台能够触达的热销%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91factory%20sealed%20water%20bottle玩家规模相提并论。"这正凸显了Steam下架《Horses》并多次拒绝修正后申诉所带来的难补根本问题——对于PC游戏而言,缺席Steam意味着失去该平台最主要的损失买家群体与推广渠道。登陆Steam虽非成功保证,下架但被其拒之门外无疑是后销沉重打击。

目前《Horses》已在没有Steam支持的情况下回收了部分10万美元开发成本,但毋庸置疑,若游戏能重返Valve平台或从未被下架,开发商将处于更有利的地位。游戏本可成为更广泛讨论的焦点,也能触达更多潜在玩家。
展望未来,里瓦担忧《Horses》的下架事件(此前已出现因支付服务商妥协于随意举报而引发的PC游戏审查浪潮)将导致游戏创作趋于保守:"我认为包括我在内的开发者将会进行某种程度的自我审查,这很可怕,会导致大家——包括我自己——制作越来越安全的游戏。"
GOG平台在支持《Horses》的声明中强调:"我们始终认为玩家应能自由选择触动自己的体验。"
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