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推动IP发展?《咚%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91barbell%20rack奇刚:蕉力全开》开发源于高层提案!
作者:綜合 來源:娛樂 瀏覽: 【大中小】 發(fā)布時間:2025-12-18 20:20:50 評論數(shù):
随着《咚奇刚:蕉力全开》6月17日发售日的推动临近,任天堂陆续公开了更多游戏细节。发展发源就在几天前,咚奇%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91barbell%20rack官方确认本作由《超级马里奥:奥德赛》的刚蕉开发团队打造。而现在,力全制作人元倉健太在接受IGN采访时进一步透露,开开《咚奇刚:蕉力全开》之所以诞生,于高正是层提因为这支团队被要求开发一款3D咚奇刚游戏。

元倉表示,发展发源是咚奇任天堂高层小泉欢晃向团队提出了制作3D咚奇刚游戏的构想。自2004年的刚蕉《咚奇刚:丛林节拍》以来,咚奇刚系列大多为2D横向卷轴动作游戏,力全虽然画面上采用了3D建模,开开但玩法始终以传统的于高平台跳跃为主。
元倉健太说道:“因为任天堂旗下角色众多,我们总是在考虑,什么时候让某个角色推出新作才最合适,能让玩家们满意。但这只是我个人的理解,真正的答案可能还是得问小泉先生。”

在明确了新项目方向后,团队向咚奇刚的创作者宫本茂提出了他们自己的构想。在此过程中,团队逐渐确立了“咚奇刚专属动作”的核心概念,强调这位角色与马力欧在体能上的巨大差异。
元倉健太补充道:“对宫本先生来说,我们讨论的重点之一,是像咚奇刚这样力量强大的角色,能执行哪些独特动作,比如手掌重击、吹气攻击之类的。”
