Gearbox近日在PAX Australia 2025座谈会上谈及《无主之地4》的无主玩发售情况,并回应了外界对于游戏剧情的剧情积极反馈。

出席活动的说剧包括CEO Randy Pitchford、全球创意执行官Andrew Reiner以及叙事总监Sam Winkler。情超三人共同回顾了《无主之地4》上市后的无主玩反响,尤其是剧情关于剧情方面的玩家反馈。总体来看,满意评价大多趋于正面。说剧WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91roof%20hoisting%20wheel
“这次真的情超很棒,说实话我非常满意,无主玩”Winkler表示。剧情Pitchford则半开玩笑地说道:“是满意不是很奇怪?我们终于发售了一款游戏,而最大的说剧抱怨居然不是‘我们把剧情搞砸了’?”对此,Winkler笑着回应:“确实,情超让人松了口气。”

随后,Pitchford发表了一段较为随性的感想,表示自己对目前的状况感到意外的安心——因为玩家的主要不满集中在技术表现上,尤其是PC端的运行问题。“大家都在说‘剧情超棒、角色很喜欢、玩法也很出色’,然后我们就想,‘好吧,那就来谈谈技术问题。’挺好,我乐意看到这样的反馈。”Pitchford说。
尽管Pitchford关于PC端问题“可能被夸大”的言论引发了一些讨论,但Gearbox方面仍在持续发布补丁以改善性能。

从目前情况来看,《无主之地4》的剧情获得的正面评价,显然与前作《无主之地3》曾遭到的统一批评形成了鲜明对比。活动最后,Pitchford对Winkler及其团队表达了肯定:“你和团队在叙事上真的表现出色。”
(責(zé)任編輯:時(shí)尚)